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HorizontalScroll的公共方法
三、公共方法
public void addView (View child)
添加一个子视图。若这个子视图没有被设置布局参数,则使用ViewGroup的缺省参数。
参数
child 要添加的子视图
public void addView (View child, int index)
添加一个子视图。若这个子视图没有被设置布局参数,则使用ViewGroup的缺省参数。
参数
child 要添加的子视图
index 子视图要加入的位置
public void addView (View child, int index, ViewGroup.LayoutParams params)
添加一个带有指定布局参数的子视图。
参数
child 要添加的子视图
index 子视图要加入的位置
params 子视图的布局参数
public void addView (View child, ViewGroup.LayoutParams params)
添加一个带有指定布局参数的子视图。
参数
child 要添加的子视图
params 子视图的布局参数
public boolean arrowScroll (int direction)
响应点击左右箭头时对滚动条的处理。
参数
direction The direction corresponding to the arrow key that was pressed箭头按键所表示的方向
返回值
若此事件成功完成,则返回true;否则返回false。
public void computeScroll ()
被父视图调用,用于必要时候对其子视图的值(mScrollX和mScrollY)进行更新。典型的情况如:父视图中某个子视图使用一个Scroller对象来实现滚动操作,会使得此方法被调用。
public boolean dispatchKeyEvent (KeyEvent event)
按照可以获得焦点的顺序(从视图树的顶端到当前获得焦点的视图),分派一个按键事件给下一个视图。若此视图为焦点视图,事件将会分派给它自己。否则它将按照顺序,分派给下一个节点。此方法同时触动所有按键监听器。
参数
event 被分派的事件.
返回值
若事件被处理,则返回true;否则为false
public void draw (Canvas canvas)
手动绘制视图(及其子视图)到指定的画布(Canvas)。这个视图必须在调用这个函数之前做好了整体布局。。当实现一个视图时,不需要继承这个方法;相反,你应该实现onDraw(Canvas)方法。
参数
canvas 绘制视图的画布
public boolean executeKeyEvent (KeyEvent event)
需要通过按键事件来实现滚动操作时,可以调用此方法。效果类似于由视图树型结构分派事件。
参数
event 需要执行的事件
返回值
若事件被处理,则返回true;否则为false
public void fling (int velocityX)
滚动视图的fling手势。
参数
velocityX 方向的初始速率。正值表示手指/光标向屏幕右边滑动,而内容相对向左滚动。
public boolean fullScroll (int direction)
处理按下home/end快捷键之后的滚动响应。此方法会将视图移左或移右,同时将焦点赋予移动后可视的最左或最右的组件。如果没有任何组件适合得到焦点,此scrollview将收回焦点。
参数
direction 滚动方向:FOCUS_LEFT表示向视图的左边移动,FOCUS_RIGHT表示向视图的右边移动
返回值
若此方法消耗(consumed)了按键事件则返回true,否则返回false。
public int getMaxScrollAmount ()
返回值
按左右箭头时视图可以滚动的最大值。
public boolean isFillViewport ()
表示此ScrollView的内容是否被拉伸以适应视口(viewport)的大小。
返回值
若内容填充了视口则返回true,否则返回false。
public boolean isSmoothScrollingEnabled ()
返回值
按箭头方向滚动时,是否显示滚动的平滑效果。
public boolean onIn
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