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Basic程序设计(补修)复习题
Visual Basic程序设计(补修)复习题
一、填空题1.在Visual Basic中设置或修改一个对象的属性的方法有两种,它们分别是在属性窗口设置和在代码窗口编程 。
2.Visual Basic控件分为3类,它们分别是标准控件、ActiveX控件和可插入对象。其中只有标准控件是由系统提供的。
3.创建第一个按钮控件对象时,系统自动为其Name”属性分配一个名字,该名字为Command1 。
4.为了在运行时把当前路径下的图形文件picturefile.jpg装入图片框Picture1,所使用的语句为Picture1. Picture = LoadPrcture(“picturefile.jpg”) 。
5.在Visual Basic中,每个菜单项都是一个图形控件对象,所以它们也有一些与其他控件类似的属性,标题就相当于其他控件的Caption属性,而名称就相当于Name属性。
6.在Visual Basic菜单中设置显示一条分割线的操作是在【菜单编辑器】的标题栏中,输入一个“-”。
7.Visual Basic一般用4种类型的文件保存,分别是扩展名为.frm 的窗体文件,扩展名为bas 的标准模块文件,扩展名为.cls 的类模块文件和扩展名为.vbp 的工程文件。
8.Visual Basic应用程序即工程文件通常由三类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。窗体模块包含窗体和代码两部分。标准模块完全由代码组成,这些代码不与具体的对象相关联,一般用来定义全局变量和公用过程和函数。类模块用于自定义类。
9.Visual Basic程序开发有三种模式,即设计模式、运行模式和中断模式。
10.在Visual Basic中,字符串型数据是一个用英文双引号括起来的字符序列。长度为0的字符串被称为空字符串。字符串型数据有定长字符串和变长字符串两种,其中定长字符串的长度是一个0至216间确定的数,而的变长字符串长度是不确定的,可以在0至231间变化。
11.有变量定义语句Dim Str1,Str2 As String *10”,其中Str1变量的类型应为变体型,其中Str2变量的类型应为字符串型。
12.Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是其所在的过程。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是窗体内的所有过程,标准模块变量的作用域是模块内的所有过程。全局变量的作用域是整个工程中所有的模块和所有的过程。
13.Visual Basic语言提供了大量的内部函数方便程序开发人员编写程序,大体上可以分为转换函数、数学函数、日期时间函数、随机数函数和字符串函数等五类。
14.在Visual Basic的转换函数中将数值转换为字符串的函数是Str(x) ;将数字字符串转换为数值的函数是Val(x) ;将字符转换为相应的ASCII码的函数是Asc(x) 。
15.在程序中添加一个命令按钮,并编写如下程序代码:
Private Sub Command1_Click()
a1 = 123
a2 = 123a
a3 = 12a3
a4 = a123
Print Val(a1); Val(a2); Val(a3); Val(a4)
End Sub
程序运行结果为123 123 12 0 。
16.基本程序控制结构可以分为顺序结构、选择结构和循环结构3种。
17.数组的类型可以是基本数据类型,也可以是用户自定义的记录类型。如果省略类型说明,数组会被设置为默认的变体类型(Variant)。数组中各个元素在定义时如果是数值类型就被默认初始化为0 ,如果是字符串类型就被初始化为空字符串。
18.在Visual Basic中,默认的下标下界是0 ,如果希望从1开始,可以使用Option Base n语句语句来设置。
19.数组可以分为静态数组和动态数组两类,主要区别在于:静态数组在编译时要开辟内存区,而动态数组在运行时才开辟内存区。
20.在Visual Basic中,公共对话框控件还提供打印设置对话框。使用公共对话框控件的ShowPrinter 方法来显示打印对话框。
21.公共对话框控件提供了几种不同类型的对话框,可以通过Action 属性或相应的方法确定对话框的类型。“公共对话框”Name属性的默认名称CommonDialogx (x为1,2,3...)。
22.Visual Basic应用程序是由过程组成的。Visual Basic的过程分为子过程(Sub过程)和函数过程(Function过程
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