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网络动画设计竞赛规程.doc

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网络动画设计竞赛规程

网络动画设计竞赛规程 一、竞赛内容及场地 (一)竞赛内容 选手以个人形式参赛,根据提供的软件和素材,按照给定的情节和制作要求,制作出能脱离制作环境播放的视频文件。 (二)竞赛场地与设施 提供以下硬件环境: 1台计算机,配置为:CPU双核、主频2.8GHz;内存2GB;硬盘160GB;独立显卡,显存512MB,手绘板,耳机。 提供以下软件环境: Windows XP Pro SP2 (中文版); Office 2003 (中文版); (中文版)以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件,且不提供系统自带字体以外的字体素材; 与主题相关的文本、图形图像素材、各种声音文件(mp3和wav格式)等,存于选手用计算机硬盘中。 要求制作的视频尺寸长400像素,宽300像素,帧频8或12帧/秒;动画总时间不超过60秒,且动画主体部分不少于30秒。选手必须将已完成的所有内容发布成swf格式的视频文件保存到指定目录中。 二、成绩评判办法 (一)竞赛用时:240分钟。 ()成绩评判办法 比赛要求选手定时完成定量任务,完成基本要求的可以得到基本分,所制作的文件必须能够完全脱离制作环境播放。 比赛题目中有制作要求的项目,根据内容符合制作要求的程度和视觉效果评判成绩;比赛题目中有情节要求的项目,根据内容符合主题的程度、故事情节表达完整流畅、视觉效果良好、色彩搭配合理、美观、片头、片尾和文字效果等评判成绩。在总分相同的情况下,以提交的先后次序排名。 三、评分标准及细则 竞赛内容 技术要求 配分 评分标准 扣分标准 剧情 紧扣赛题要求,完成动画。 10 剧情符合题目要求(0-10) 剧情不符合题目要求的,酌情扣分。 完整性 作品必须包含片头、主体和片尾。 10 完成片头(3) 完成主体(5) 完成片尾(2) 缺少片头扣3分,缺少主体扣5分,缺少片尾扣2分;某一部分不完整,酌情扣分。 美术风格 美术风格:场景和角色的美术设计风格符合剧情要求,制作的精美度高。 10 场景及角色美术设计风格与主题一致、制作精美度高(8-10); 场景及角色美术设计风格基本一致、制作精美度一般(5-7); 场景及角色美术设计风格差距大、制作精美度低(0-4) 场景、角色的美术风格与主题要求差距越大扣分越多,制作精美度越粗糙扣分越多。 角色动画 角色动画设定,包含角色的动作和表情的设定。要求动作符合角色的在剧情中的性格设定,动作的节奏合理、准确、流畅。 15 动作设定符合角色性格设定,符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性好(11-15); 角色的动作较符合角色性格设定,较符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性一般(6-10); 角色的动作不符合角色性格设定,不符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性较差(0-5) 角色动作设定不符合角色性格设定,不符合剧情发展要求,动作不流畅、动作设计不合理、节奏不正确。以上任何一种情况都视为一类错误,一处错误扣1分。 镜头运用 能够根据剧情恰当的运用不同景别和运动镜头,镜头衔接自然、切换合理。 15 镜头运用(0-5) 没有镜头变化的不得分,其他不当之处酌情扣分。 景 别(0-5) 没有景别变化的不得分,其他不当之处酌情扣分。 镜头衔接与切换(0-5) 没有镜头切换的不得分,其他不当之处酌情扣分。 字幕 文字无错漏,字体、色彩、大小、布局、动画设定与整篇动画风格一致。 10 文字使用(0-2) 出现一个错别字扣0.5分,扣完为止。 片头文字设计和动画特效(0-8) 片头没有字体设计和特效的不得分,设计创意越好得分越高。 音效运用 音效和背景音乐应用正确,且恰到好处。 6 运用恰当(5 -6) 基本恰当(3 -4) 运用不恰当(0-2) 未使用音效和背景音乐,不得分;音效运用不恰当,酌情扣分。 脚本命令 能恰当应用脚本命令,实现动画控制、画面特效。 6 脚本使用(0-6) 完全不使用脚本命令的不得分,一处使用不正确扣2分。 整体效果 整个影片视觉效果好。 12 效果好(9-12) 效果一般(5-8) 效果较差(0-4) 风格不统一、有明显的停顿或图像模糊等现象,出现一次扣2分。 文件优化 合理使用相关命令,在无损动画片质量的前提下,使文件较小易于网上发布 6 根据文件大小酌情计分 (0-6) 合计 100分 四、选手须知 (一)赛点提供的工量具 计算机软件、设计用素材等竞赛用器材和资料。 (二)选手自备的工量具 无。 (三)选手注意事项 1、参赛选手进入竞赛现场时,只能带本规程所规定的自备工量具,其余任何物品(如电子产品、纸质资料等)均不能带入比赛场地。 2、参赛选手须遵守安全操作规程,注意安全文明,严防人身、设备事故发生。 3、参赛选手进入赛场工位后,在正式开始竞赛前,应检查

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