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实践2 类和对象 一、 类的封装 实验目的 使用类来封装对象的属性和功能。 实验要求 (1)编写一个简单的Java应用程序,该程序中定义3个类:Triangle、Ladder和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”,具体要求如下: Triangle类具有类型为double的三条边,以及周长、面积属性,具有计算并返回周长、面积以及三条边的功能,另外还要具有一个boolean型的属性,用来判断三个数能否构成一个三角形。 Ladder类具有类型为double的上底、下底、高和面积属性,具有返回面积的功能。 Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能。 (2)编写一个主类AreaAndLength测试上面的三个类。 (3)根据提供的程序模板,按模板要求,将代码替换为Java程序代码。 3.已给出了部分程序代码,请按要求填空,完成并运行程序 ,并将实验结果附后。 AreaAndLength.java class Triangle { double sideA,sideB,sideC,area,length; boolean boo; public Triangle(double a,double b,double c) { sideA=a; sideB=b; sideC=c; //参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC if(a+bca+cbb+ca) //a,b,c构成三角形的条件表达式 { boo=true; //给boo赋值。 } else { boo=false; //给boo赋值。 } } double getLength() { length=sideA+sideB+sideC; return length;//方法体,要求计算出length的值并返回 } public double getArea() { if(boo) { double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0; area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)) ; return area; } else { System.out.println(不是一个三角形,不能计算面积); return 0; } } public void setABC(double a,double b,double c) { sideA=a; sideB=b; sideC=c; //参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC } if(a+bca+cbb+ca) //a,b,c构成三角形的条件表达式 { boo=true; //给boo赋值。 } else { boo=false; //给boo赋值。 } } } class Ladder { double above,bottom,height,area; Ladder(double a,double b,double h) { above=a; bottom=b; height=h; //方法体,将参数a,b,h分别赋值给above,bottom,height } double getArea() { area=(above+bottom)*height/2.0; return area;//方法体,,要求计算出area返回 } } class Circle { double radius,area; Circle(double r) { radius=r; //构造方法 } double getArea() { area=3.14*radius*radius; return area; //方法体,要求计算出area返回 } double getLength() { length=2.0*3.

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