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Java图形界面程序单选按钮、复选框、文本框、标签程序设计举例【DOC精选】
实验十一:Java的图形界面程序单选按钮、复选框、文本框、标签
一、实验目的
熟练地掌握Java的图形界面程序单选按钮、复选框、文本框、标签、列表框的编程。通过实验掌握编写程序的思想方法,体会编程的技巧,加深Java语言的应用能力。
二、实验环境
硬件环境:微型计算机。
软件环境:Windows 2000或以上版本,JKD, Jcreator
三、实验内容与要求
用Java语言编程实现以下问题:
1、编写程序,布局如word图,框架的大小自动调整f.pack()
事件的种类是Item,当选中一个复选框时,在最底下的文本框会出现合计的总价款
?
程序:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.border.*;
public class supermarket implements ItemListener
{
JFrame f;
JPanel p;
JTextField t;
JCheckBox c1,c2,c3;
int sum=0;
public static void main(String args[])
{
supermarket s=new supermarket();
s.go();
}
void go()
{
f=new JFrame(超市);
p=new JPanel();
t=new JTextField();
c1=new JCheckBox(苹果5元);
c2=new JCheckBox(橘子2元);
c3=new JCheckBox(梨3元);
f.add(p,BorderLayout.CENTER);
f.add(t,BorderLayout.SOUTH);
p.add(c1);
p.add(c2);
p.add(c3);
p.setLayout(new BoxLayout(p,BoxLayout.Y_AXIS));
Border etched=BorderFactory.createEtchedBorder();
Border border=BorderFactory.createTitledBorder(etched,超市);
p.setBorder(border);
f.setSize(500,500);
f.setVisible(true);
c1.addItemListener(this);
c2.addItemListener(this);
c3.addItemListener(this);
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
if(e.getSource()==c1)
{
if(c1.isSelected())
sum=sum+5;
else
sum=sum-5
t.setText(总计为+sum+元);
}
if(e.getSource()==c2)
{
if(c2.isSelected())
sum=sum+2;
else
sum=sum-2;
t.setText(总计为+sum+元);
}
if(e.getSource()==c3)
{
if(c3.isSelected())
sum=sum+3;
else
sum=sum-3;
t.setText(总计为+sum+元);
}
}
}
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
2、编写程序,布局如word图,框架的大小自动调整f.pack(),
事件的种类是Action,当选中一个单选按钮时,在最底下的文本框会出现正确或错误
?
?
程序:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.border.*;
public class timu implements ActionListener
{
JFrame f;
JPanel p;
JTextField t;
JRadioButton b1,b2,b3;
JLabel l;
public static void main(String args[])
{
timu m=new timu();
m.go();
}
void go()
{
f=new
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