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《远征online》运营推广计划书
活动策划人:
活动执行人:
年 月 日
版 本 控 制
文件状态:
[√] 草稿
[ ] 正式发布
[ ] 正在修改
[ ] 注销 文档日期: 当前版本: 作 者: 完成日期: 备 注:
版 本 历 史
序号 版本 编写人 审核人 批准人 日期 备注 1 V0.1
活动主题或名称
活动目的
活动区域:针对在哪些大区或服务器开启的活动
活动时间:
活动地点:在线上或线下的具体地点
活动内容:包括背景,开始方式,中间流程,结束方式,活动奖励等
《《远征Online》》
运营推广计划书
前言
《远征Online》,经过第一次技术封测,很多方面得到广大玩家的认可和喜爱,总体效果不错。但是同时,玩家也向我们提出了很多问题,以及很多宝贵建议。
在总结一次封测的经验与问题的基础上,为未来《远征Online》充分良好的发展做准备,特对未来一年内《远征Online》运营推广做如下计划。
第一章 运营任务简要描述
推广计划背景
经过市场调研与产品开发,经历了团队组建、磨合、产品分析、开发工作之后,产品基本成型。为扩大市场知名度,挤占并提高市场份额,为公司进行利润创造。制订《远征Online》产品运营和市场推广计划。
运营推广目标
个人运营系统体系全面启动进行,并正常运行。
完成全国主要城市的市场推广布局和建设工作,完成全国渠道体系建设。
二次封测期在线人数平均为300—500,峰值1000,冲击1500。
公测后,完成全国5万以上在线用户,月毛利润150-300万左右。
建立起公司的产品品牌和市场形象,市场知名度传播比率为8%以上。
目标完成衡量标准
个人运营体系建设:区域运营代理铺点完成,个人运营体系建设拓展完成,媒体网站联合运营等铺点完成,建立并平稳运行,实现正向良好的营销运作。
市场推广体系和渠道体系建设:全国宣传推广体系,重点城市的推广队伍体系,区域渠道代理体系以及管理体系的建立与完成
二次封测是为前期工作和后期工作的良好承接,是否完成目标标准以数据为准
公测后是否完成目标以数据为准进行判断
公司的对外形象,产品知名度是否建立,传播度以在线人数和调查核查数据为准
第二章 运营推广项目及内容
2.1 《远征Online》运营推广内容
2.1.1 《远征Online》所提供的服务
《远征Onlile》主要目标为国内玩家提供2.5D MMO网络游戏娱乐,采取免费运营、增值赢利的模式为公司创造收益
2.1.2 个人运营系统发展项目
开发完成并试运行个人运营系统
个人运营目标拓展:个人玩家,网吧人员,个人网站,校园学生等
游戏公会运营目标拓展
区域运营目标拓展
媒体运营目标拓展
2.1.3 渠道代理推广发展项目
区域渠道代理商
重点城市地面推广队伍(深圳、北京、上海、武汉、成都等)
网吧渠道(针对网吧展开各项合作)
2.1.4 关于区域代理运营部分
服务器架设指导(只针对自主架设服务器的大型区、联运代理)
系统维护的指导培训
客户服务与GM人员培训
区域推广指导
统一宣传服务
其他相关项目
注:区域代理运营商定位:须有良好基础、能力、资源等
2.2 目标客户及产品服务概述
目标客户群定位:网络游戏玩家和个人运营商。
业务定位:为目标客户提供服务,为个人运营商发展提供产品与技术等支持。
2.3 业务推广策略概述
在2009年度里,我们计划采取发展个人运营为主,发展对象包括个人玩家,网吧,校园,综合实力优秀的公司等地面方向,游戏公会,媒体,个人网站等空中方向。配合多方位空中宣传推广,重点城市地面宣传推广,渠道推广,结合个人运营商推广。整合资源,面向全国进行产品宣传与业务拓展。
重点城市包括:深圳、北京、上海、武汉、成都等。
个人运营商开发方法:通过游戏内宣传,官方网站、论坛以及其他空中媒体、论坛,平面媒体,地面宣传包括网吧、校园等广泛发展个人运营商。
第三章 产品运营推广策略及计划
3.1 产品运营推广策略
主要采取个人运营系统模式进行产品推广。
3.1.1 个人运营拓展的推广策略
结合公司的业务定位,以个人运营系统为依托,立足与游戏玩家,网吧工作人员,媒体、个人网站,以及较有实力区域代理运营商。通过游戏内宣传,官方网站、论坛以及其他空中媒体、论坛,平面媒体,重点城市地面宣传等发展其成为我们的个人运营商,并通过此次宣传推广发展的再宣传推广,向全国范围内,加深纵向、横
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