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数据结构停车场管理完整版实习报告
实习报告
题目:停车场管理
需求分析
用栈来表示停车场,用队列来表示停车道。
用户需输入车辆的必要信息,如车辆的到达或离开,汽车牌号以及到达或离去的时刻。停车场的容量及单位时间的停车费由编程序者自行设置,结构需输出车辆停车所需缴纳的费用。
本程序要求对车辆的动态能够输出具体的信息内容,包括停车或离开的时间,位置,及所需缴纳的停车费。
测试数据为:
N=2,输入数据为:(’A’,1,5),(‘A’,2.,10), (‘D’,1,15), (‘A’,3,20), (‘A’,4,25), (‘A’,5,30),
(‘D’,2,35), (‘D’,4,40), (‘E’,0,0). 其中:’A’表示到达,’D’表示离去,’E’表示输入结束。
程序执行的命令为:
创建栈和队列。 2.对车辆的行为进行相应的处理。 3.输出车辆的信息。
概要设计
设定栈的抽象数据类型定义:
ADT Stack{
数据对象:D={ai|ai属于Elem,i=1,2……,n, n=0}
数据关系:R1={ai-1, ai| ai-1,ai属于D,i=2,……,n}
基本操作:
initStack(S)
操作结果:构造一个空栈S.
pop(S,e)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:删除S的栈顶元素,并以e返回其值。
push(S,e )
初始条件:栈S已存在。
操作结果:在栈S的栈顶插入新的栈顶元素e。
lengthstack(S)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:返回S中的元素个数,即栈的长度。
}ADT Stack;
设定队列的抽象数据类型定义:
ADT Queue{
数据对象:D={ai| ai属于Elem, i=1,2,……,n, n=0}
数据关系:R1={ai-1 ,ai| ai-1,ai 属于D,i=2,……,n}
基本操作:
initqueue(Q)
操作结果:构造一个空队列Q.
enqueue(Q, e)
初始条件:队列Q已存在。
操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。
dequeue(Q, e)
初始条件:Q为非空队列。
操作结果:删除Q的对头元素,并用e返回其值。
Lengthqueue(Q)
初始条件:队列Q已存在。
操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。
}ADT Queue
本程序主要包括三个模块
主程序模块;
int main()
{
初始化;
do{
接受命令;
处理命令;
}while(命令!=退出);
}
处理车辆到达模块;
处理车辆离开模块;
各模块之间的调用关系如下:
处理车辆到达模块?主程序模块?处理车辆离开模块
详细设计
设计程序如下:
#includeiostream
#define n 2
//将停车场的容量设为2;
#define cost 10
//将单位时间的停车费设为10,车道里不收费;
#define OVERFLOW -2
#define ERROR 0
//分配栈的存储空间失败;
using namespace std;
typedef struct Elem
{//定义元素数据结构类型
int carnum;
int time;
}Elem;
typedef struct QNode
{//队列
struct QNode *next;
Elem Qelem;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;//队头指针
QueuePtr rear;//队尾指针
}LinkQueue;
void initqueue(LinkQueue Q)
{//构造一个空队列
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)exit(OVERFLOW);
Q.front-next=Q.rear-next=NULL;
}
void enqueue(LinkQueue Q,int carnum,int time)
{//入队操作
QueuePtr p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
p-Qelem.carnum=carnum;
p-Qelem.ti
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