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高级编程技术 —Visual C#.NET Programming 第三章 常量、变量与方法 §3.1 数据类型 §3.2 常量 §3.3 变量 §3.4 复杂的变量类型 §3.5 方法 §3.6 数据类型转换 §3.1 数据类型 数据是程序处理的对象。不同数据类型其存储形式、取值范围、所能进行的运算是不同的。把数据分成不同数据类型可提高计算机存储、运算效率。 C#中数据类型就是类,由其声明的常量、变量就是类的对象。所以声明的数据就有了属性、方法和事件成员。 本节内容: 1、C#两种数据类型 2、C#数据类型与.net数据类型的对应 3、数据类型使用举例 1、 C#两种数据类型 C#中的数据类型分为两个基本类别 值类型 表示实际数据 只是将值存放在内存中 值类型都存储在堆栈中 如int、char、结构类型 对一个变量的操作不影响另一个变量 引用类型 表示指向数据的指针或引用 包含内存堆中对象的地址 为 null,则表示未引用任何对象 如类、接口、数组、字符串类型 对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象 C#两种数据类型 2、 C#数据类型与.net数据类型的对应 .NET的CTS(公共类型系统)规定了类型必须如何定义才能被CLR承载,包括(Class)类、(interface)接口、(structure)结构、(enumeration)枚举、(delegate)委托。 C#的数据类型没有内置于语言中,而是内置于.NET中,C#支持的13个预定义值类型与CTS数据类型对应: 3、数据类型使用举例 数值类型: int theInteger = 10; double theDouble = 3.14159; bool类型:只有 true 和 false 值,C# 中bool值和整数值之间不能相互转换。 bool theLogic = true; char 型变量存储的是以 Unicode (表示多个国家的国际字符集)方式编码的字符,占用两个字节,可表示 65536 种不同的字符,可以直接在一个 char 型变量中存储一个汉字的编码。用单引号围起来,例: char theChar = ‘c’; char ChineseCharacters = ‘字’; 数据类型使用举例 string类型:是Unicode字符串,是一个引用类型。 把一个字符串赋给另一个字符串时,就会得到对同一内存空间内字符串的两个引用。 修改一个字符串,就是创建一个全新的string对象。 转义序列符号“\” 应用:单引号‘\‘’、双引号 ‘\“’、反斜杠‘\\’、警告‘\a’、换行‘\n’、回车‘\r’、水平制表符 ‘\t’。 转义序列符号“@”:在字符串前加上@,该字符串所有字符都被看作原来的含义。 例:string theString = “the string!”; string path=“c:\\abc.txt”;\\ 等价下一句 string path=@“c:\abc.txt”; §3.2 常量 常量就是在程序运行过程中其值不改变的量。类和结构可以将常数声明为成员。 C#常量的数据类型有多种如:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal、bool、string等等。 常量分为直接常量、符号常量、固有常量: 1、直接常量:程序中直接使用的数据常量。 2、命名常量:用一个自定义的符号名来代替数据常量。 3、固有常量:.net提供的常量,如:Color.Red。 4、命名规则与命名约定 2、命名常量 命名常量用关键字const声明并初始化,语法: [修饰符] const 数据类型符 常量名=常量表达式; 常量名要符合命名规则与命名约定; 修饰符:public 、private。 例: public const int A=1,B=3; 一个常量可以依赖于另一个命名常量,但不能形成循环依赖,例: class ConstExample { public const int A=1; public const int B=A+2; //如果上面A=B+1 形成了循环依赖就会出错 } 3、固有常量 System-defined constants系统定义的常量 ,Declared in system class libraries 在系统类库中声明。 Specify class name or group name and constant name指定常量名及其所在的类名或组名,Example : Color.Red is the
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