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OOP技术易语言面向对象学习.docVIP

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OOP技术易语言面向对象学习

OOP技术:易语言面向对象学习 当前有很多编程语言都是支持面向对象的,如:DELPHI、VC++、JAVA等,但大家对于概念性的一些内容,取很难去理解、学习,有的学习者因为概念入不了门,使得放弃了进一步深入学习。现在,易语言3.8版也支持类(Class)了,因此,本文通过介绍易语言的面向对象的概念,使大家更加容易地学习了解,再去学习其它语言中的相关知识就不会那么难了。 一.枯燥的理论 1.对象和类 要讨论“面向对象”,大家必须首先搞懂什么是“对象”。面向对象编程语言中的“对象”概念和我们日常生活中说的“对象”、“东西”或“实体”非常相似(其实编程语言中的“对象”就是从现实生活中的“对象”、“实体”的概念发展而来的)。可以指你面前的这台戴尔电脑或你家楼下的那辆奔驰轿车,也可以指你们公司的销售员小张。 编程语言中的“类”的概念也和现实生活中的“类”非常相似。也是对某一类有共同特征的“东西”(实体,也许我们应该称“对象”)的概括。可以看出,“类”是一个抽象的概念,比如当你提到“电脑”这个概念时,你指的不是你面前的这台电脑,不是你家隔壁超市西面出口处用于结帐的那台电脑,也不是世界上任何一台具体的电脑,而是指“电脑”这个抽象的概念,是“具有处理器、存储器和输入、输出设备的电子设备”。同样,“员工”指的也不是你们公司是小张,不是我们公司的小王,也不是世界上任何一家公司的任何一个具体的工作人员,而是“服务于某家公司并定期领取薪水的人”。上面我们所说的“电脑”和“员工”就是两个“类”,因为它们分别概括了某一类型的“对象”的基本特征。另外要说明的一点是:“类”和“所有这类对象的集合”也是不一样的,因为后一个概念虽然也很全面,但它指的仍然是一大堆具体的对象,而不是一个抽象的概念。这也许有点像在玩文字游戏,希望你能适应并喜欢这种游戏规则,毕竟做任何事情都是需要“规则游戏”的,面向对象编程也不例外哦。 2.类的“成员”与“方法” 每个类一般有它的属性,比如每个员工都有自己的“姓名”,每到月底都可以领到 “日工资”乘以“本月出勤天数”算出来的工资。这里的“姓名”、“日工资”和“本月出勤天数”就是“员工”这个类的属性(或叫“成员”)。而每月工资的计算方法(日工资 * 本月出勤天数)就的“员工”类的一个“方法”。在易语言中的类模块中,一个类看起来就像一个程序集,类的成员看起来就像一个程序集变量,类的方法看起来就像程序集中的一个子程序。(注意,只是看起来像,它们之间还是有很明显地区别的) 3.实例化 实例化指的是从一个类到这个类的对象(实例),就像上面说的从“员工”到你们公司的小张。一个类并不是一个可操作的实体,它只是一个概念,只有对象才是可操作的,比如你们公司必须把薪水发放给具体的人(比如小张),而不是发放到抽象的“员工”或“销售员”。在易语言中,生成一个类的实例对象(实例化)就是定义一个以这个类为数据类型的变量。可以在通过点(.)来使用这个对象的方法,进而操作这个对象(类似于 调用“窗口1.移动(……)”来移动“窗口1”)。 4.继承 “电脑”、“员工”这两个“类”虽然强大,概括了许许多多的“对象”,但是他们毕竟太宽泛了,有时候我们需要更具体一点的概念。比如别人问你,你家的那台电脑是台什么样的电脑,你就绝对不会回答:“我家的那台电脑是一台‘电脑’”,而是说出你的电脑的品牌,或具体的配置(比如一台“戴尔8530电脑”或“一台奔腾3电脑”)。同样,你会对别人说,你们公司的小张是一个“销售员”。前面提到的“戴尔8530电脑”和“销售员”同样都是类,但是他们分别比“电脑”、“员工”这两个个类更加具体。这里你从“电脑”到“戴尔8530电脑”和从“员工”到“销售员”用的就是“继承”,因为前面的每两对概念中的后一个都具备了前一个的所有特征(比如“销售员”肯定服务于某家公司并定期领取薪水),但是有都比前一个具有更多或更具体的特征(比如销售员有具体的工作:负责销售,“销售员”的薪水可能比普通的员工要高一些)没错,编程语言中的继承就是这样的。总的说来,“继承”指的是从一个相对比较宽泛的类到一个相对具体一点的类。在一个继承关系中相对较宽泛的类被称做后一个类的“基类”,相对较具体的类被称做前一个类的“派生类”。当然,从这个相对较具体的类还可能会得出更加具体一点的类,这又是一个继承关系,这时,这个“相对较具体的类”又成为了“更加具体一点的类”的基类,后一个就是前一个的“派生类”,这样的“具体化”还可能无限继续下去。但是“继承”绝对不能具体化到某个具体的“实体”也就是对象(比如从销售员“具体化”到你们公司的销售员小张),因为继承只能发生在两个“类”之间,一旦从类具体化到了对象那就不叫“继承”了,就成了“实例化”。 二.牛刀小试 1.定义一个类,生成实例对象 有了理论基础

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