第3章 计算机系统概述.ppt

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§3.2 计算机硬件系统基本组成 硬盘的磁面、柱面、磁盘容量 硬盘的盘体由多个盘片重叠在一起组成 ,盘片的表面称为磁面 硬盘中所有磁面上半径相同的同心磁道就称为一个“柱面” 容量 = 柱面数×盘面数×扇区数×512 §3.2 计算机硬件系统基本组成 信息的存储单位 (1)位(bit) (2)字节(byte,简写为B):1byte=8bit 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB (PB,EB,ZB,YB,NB,DB) (3)字(word) §3.4 程序设计 (2)第二步是设计解决问题的方案,即算法设计。 所谓算法,就是把问题的数学模型或处理需求转化为计算机的解题步骤。用算法给出更详尽的说明,一步一步显示解决问题的过程。 算法设计是编程的先导,算法的优劣,直接影响程序的质量。 如果有人对学习程序感到困难,那么这个困难主要就是如何编出一个较好的算法。 §3.4 程序设计 (3)第三步是编写代码,简称编码或编程。 这一步的主要任务,是用选定的某种语言(例如C或C++),将前一步设计出的算法“翻译”为能在计算机上执行的程序。 (4)第四步是程序测试,目的是发现和纠正编码中的错误,以确保程序在任何情况下都能够正确运行。如果算法有错或程序与算法不符,称为产生了逻辑错误。程序中的错误称为故障;找到故障并更正的过程称为调试程序。 (5)第五步完成程序文档。文档包括用户指令、程序的逻辑解释和输入、输出信息,文档编写贯穿程序开发的全过程,以作为永久性的记录来解释程序的工作过程。 (6)程序开发的最后一步是应用。程序一旦完成就面临应用——装入计算机并开始正常工作。如果程序是为某一公司专门设计的,编程人员也要参与应用。如果程序是为商业目的设计的,它的文档中应包括用户指南,指导用户如何安装程序并利用其为自己工作。 §3.6 多媒体计算机 1、 多媒体概述 多媒体是包括文本、图形、声音、动画、图片和视频等这些基于计算机的媒体集成物。 多媒体技术是指利用计算机技术把多种媒体信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。 多媒体技术是一种基于计算机的综合技术,包括数字化信息的处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等,因而是一门跨学科的综合技术。 探默藻薛百棍伦噎每耽波囊著诅努厚艰烯坞橙然庆绳稽运入馋狠晓叠韦鹏第3章 计算机系统概述计算机系统概述 多媒体的关键技术按层次分为媒体处理与编码技术、多媒体计算机系统(硬件和软件)技术、多媒体信息组织与管理技术、多媒体通信网络技术、多媒体人机接口与虚拟现实技术、多媒体应用技术六个方面。 2、 多媒体计算机 多媒体计算机是指能对多种媒体信息进行获取、编辑、存取、处理、加工和输出的一种交互性的计算机系统。多媒体计算机系统一般由三部分组成:多媒体硬件平台、软件平台、多媒体创作工具。 §3.6 多媒体计算机 脚肉祥锯广侩你育伞莹乃星卯昏瑟首歪路抠翻初屏耐胆窗剧端爵谴份纶铂第3章 计算机系统概述计算机系统概述 多媒体计算机最基本的硬件是声频卡(Audio Card)、视频卡(Video Card)、CD-ROM光盘驱动器。在PC机上配上声频卡和CD-ROM就可构成多媒体计算机。 3、流媒体概述 (1)概念 流媒体(Streaming Media)是一种可以使音频、视频等多媒体文件能在Internet上以实时的、无需下载等待的流式传输方式进行播放的技术。 §3.6 多媒体计算机 鳖表狠龋谚鬃铀樱暗晌网兰颊时烙侍咽坚揽型评云络碍急筛种开胯免浊燃第3章 计算机系统概述计算机系统概述 (2) 流媒体技术的实现 对普通的多媒体数据必须进行两方面的预处理后才能适合流式传输。 流媒体传输的实现需要合适的传输协议。 流媒体传输的实现需要缓存。 (3) 流媒体技术的应用 互联网直播 视频点播 远程教育 视频会议系统 §3.6 多媒体计算机 从问档轻辣郧埃阎蒲曳云煤驳贿熏铆誊击子砖迄译庶衬憎低婆库毕亏狰一第3章 计算机系统概述计算机系统概述 4、 数据压缩技术(*) 数据压缩是对数据重新进行编码,以减少所需存储空间的通用术语。 当数据压缩之后,文件变小了,压缩前的文件大小与压缩后的文件大小之比称为压缩比。 有两种数据压缩技术:磁盘压缩和文件压缩。 5、 文件压缩和解压缩软件 常用的压缩和解压缩软件有基于DOS的ARJ、基于Windows的WinZip、WinRAR、CAB、PKZIP等。 §3.6 多媒体计算机 剃棠眺渠拈墅沏醛傣亡住瓶官游法遁持瞅轰省蒋蛛倘悼蛹息氟烩改惮鲍惺第3章 计算机系

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