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浅析侵犯财产罪的财产数额认定问题探讨.docVIP

浅析侵犯财产罪的财产数额认定问题探讨.doc

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浅析侵犯财产罪的财产数额认定问题探讨

浅析侵犯财产罪的财产数额认定问题探讨   我国《刑法》第五章对侵犯财产罪作了规定,其中大多数罪名涉及财产数额。对涉案财产价值(即犯罪数额)的认定,直接关系到定罪量刑的结果,关系到行为人的切身利益。   一、犯罪数额认定的意义   涉案财产数额是犯罪构成要件之一, 它所反映的是行为人行为的社会危害性程度。在财产犯罪案件中, 行为人的行为是否构成犯罪以及所应承担刑事责任的大小, 一个重要的考量因素就是涉案财产数额的多少。   财产犯罪数额,是指“受财产犯罪行为直接侵害的,能够表明犯罪的社会危害程度,并以货币或其他计量单位为表现形式的, 财产犯罪对象所具有的经济价值量”。刑法条文没有采取“一刀切”的方式,统一规定财产犯罪数额之量与定罪处罚间的关系,只是将犯罪数额分为“数额较大”、“数额巨大”、“数额特别巨大”3 个档次,按这3 个档次进行定罪量刑。在司法解释中,各地需要根据当地的经济发展水平,对“较大”“巨大”“特别巨大”的衡量标准进行适当的调整,以体现量刑标准的实质公正。其中的“数额”,不是指财物本身的数量,而是指财物的价值量。明确规定财物价值量的衡量标准是十分重要的, 它直接关系到对犯罪数额认定的公平性。根据罪刑法定原则的要求,对行为人行为性质的认定、罪名的确定、犯罪情节的考量,都要根据法律的明文规定。财产类犯罪的特殊之处在于涉及财产, 而关键之处又在于对财产数额的认定。对财产数额的认定结果,直接影响到对行为人行为的社会危害性程度的判定。   二、财产犯罪中的财产范围问题   法律意义上的财产是指“存在一定客观价值或主观价值,具有管理可能性的财产,包括有形物、无形物以及财产性利益”。关于财产类犯罪涉及的财产范围, 需要认真探讨的是一些特殊物品如违禁品和网络虚拟财产的问题。   毒品、淫秽物品等违禁品是否属于财产的范畴?若属于财产范畴,其涉案金额如何计算? 在财产类犯罪案件中,这些问题关系到罪与非罪、此罪与彼罪的认定结果。对于财产类犯罪中涉及的违禁品问题,需要从刑法所保护的客体方面来进行具体分析。首先必须明确的是法律所保护的并不是所有者对违禁品的“所有权”,而是比它更加重要的其他方面的社会关系。对于违禁品,我国的法律是明令禁止私人非法持有的, 但同时对于这样的一种既定的占有状态又是予以保护的。2005 年6 月8 日发布的《最高人民法院关于审理抢劫、抢夺刑事案件适用法律若干问题的意见》规定:“以毒品、假币、淫秽物品等违禁品为对象,实施抢劫的,以抢劫罪定罪;抢劫的违禁品数量作为量刑情节予以考虑。抢劫违禁品后又以违禁品实施其他犯罪的, 应以抢劫罪与具体实施的其他犯罪实行数罪并罚。”由此可见,违禁品因其自身的违禁属性使得行为人对这些物品不能享有所有权,但也不允许其他任何个人通过违法犯罪手段予以侵犯、破坏这种既定的占有状态,这在事实上肯定了违禁品的财产属性。违禁品属于刑法上的财物,可以成为侵犯财产罪的犯罪对象,但不计数额。   随着网络技术的广泛应用, 虚拟财产的种类日渐丰富。网络空间并非法外空间,同样应受到现实法律的约束和规制。为此,需要明确网络空间中的虚拟财产的财产属性。一般来讲,虚拟财产是指狭义的数字化、非物化的财产形式,涉及网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。人们在网络空间中通过购买网络服务而获得一定的网络特权或专门服务, 或者通过购买游戏装备以提升自身实力进而提升游戏等级。这些购买的服务或游戏账号、装备是否属于刑法意义上的财产的问题, 直接关系着司法实践中对侵犯网络虚拟财产者的行为的定性。从网络购买的Q 币、游戏点卡等虚拟财产,具有使用价值和交换价值, 因而具备刑法上的财物的本质要素。网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级、游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等,在一定条件下可以转换成现实中的财产。网络虚拟财产的所有者在得到之时付出了一定的代价, 同时它们也可以为所有者带来一定的服务和物质上的利益, 具有现实的价值,属于刑法意义上的财产。侵犯虚拟财产的犯罪,也应依法予以惩处。为此,法律的规定中还将涉及虚拟物品的价值计算标准问题。   三、主观认识与犯罪数额的界定   对于涉案财物价值的认定, 有些可以直接予以确定数额,有些不可以直接予以认定数额。因此,规制财产犯罪存在对财产价值额度的衡量与评估问题。由于当前犯罪形式上的复杂性、涉案财产种类的多样性,对财产数额的认定面临许多困难。单一的认定标准,已经不能准确反映案件的基本事实,需要综合考量各种因素,既要考虑涉案财物的具体价值,也要考虑行为人对财物价值的实际认知能力。   行为人行为时的主观认知因素也是犯罪构成要件之一。按照《刑法》第五章关于财产犯罪的规定,12个具体罪名的犯罪构成中行

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