卡通画的设计与绘制流程.docxVIP

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首先让我们先来简单了解一下卡通画的设计与绘制流程。在决定开始设计一个卡通角色之前,要充分了解角色的性别、年龄、身体特征、性格特征等基本要素。然后根据这些要素就产生了一个形象雏形,使用铅笔在画纸上勾勒草稿,几番修改后卡通角色的线稿就成形了。使用扫描仪将其扫描入电脑,就可以在CorelDRAW中对卡通进行着色处理、勾勒线条、绘制背景等工作了,以至完成整个卡通角色的绘制。在本节为读者安排的实例将为读者详细讲述在CorelDRAW中对角色进行着色处理的流程与方法。图1-2展示了实例完成后的效果。图1-2 实例完成后的效果1.1.1 技术提示本节实例全面完整的展示了卡通角色的绘制过程,在这个过程中“对象管理器”命令非常重要,使用它可以将图形分层进行管理,而且在某个图层进行绘制时,不会对其它图层造成影响。在对角色进行着色时,使用透明工具可以使图形的填充颜色产生柔和的过渡。结合阴影工具可以制作出过度均匀的彩晕效果。为了增加画面的真实笔触效果,使用艺术笔刷绘制了画稿的笔触线条,以及背景装饰色彩。如1-3展示了实例的绘制过程。如1-3 实例的绘制过程1.1.2 制作步骤:描摹线稿(1)启动CorelDRAW,新建文档,参照图1-4所示设置属性栏,调整页面大小。图1-4 新建文档(2)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘\Chapter-01\“线稿.jpg”文档,如图1-5所示。图1-5 导入线稿(3)接着执行“位图”→“重取样”命令,打开“重新取样”对话框,参照图1-6所示设置参数,完毕后单击“确定”按钮,重取样位图。图1-6 调整位图大小(4)执行“工具”→“对象管理器”命令,打开“对象管理器”泊坞窗,单击“图层 1”前面的铅笔图标,将“图层 1”锁定,然后单击“新建图层”按钮,新建“图层 2”,如图1-7所示。图1-7 锁定图层并新建图层(5)使用“贝塞尔”工具,参照图1-8所示绘制曲线,将线稿中的卡通人物勾勒出来,然后单击“图层 1”前面的眼睛图标,将“图层 1”隐藏。提示:读者可以打开本书附带光盘\Chapter-01\“描摹.cdr”文件,直接使用已经描绘好的线稿继续下面的操作。图1-8 描摹线稿1.1.3 制作步骤:填充颜色(1)单击“图层 2”前面的铅笔图标,将“图层 2”锁定。新建“图层 3”,并调整图层顺序,如图1-9所示。图1-9 新建图层并调整图层顺序(2)使用“贝塞尔”工具参照图1-10所示绘制图形,然后使用“形状”工具调整节点,并为图形填充渐变色和轮廓色。图1-10 绘制图形并填充颜色提示:为了方便读者察看图形轮廓,这里暂时将脸庞上部份线条隐藏。(3)接着使用“交互式透明”工具为该图形添加透明效果,如图1-11所示。图1-11 添加透明效果(4)参照图1-12所示,继续绘制头发和眼睛图形,并分别为图形填充颜色和轮廓色。图1-12 绘制图形(5)选择灰绿色的眼球图形,使用“交互式轮廓”工具为图形添加轮廓,如图1-13所示。图1-13 添加交互式轮廓效果(6)接着参照图1-14所示绘制眼部的细节图形,并填充颜色和轮廓色。然后使用“交互式透明”工具为图形添加透明效果。图1-14 绘制图形并添加透明效果(7)参照上述绘制图形并添加透明效果的方法,为眼睛添加眼白图形,并继续绘制面部细节图形,如图1-15所示。图1-15 绘制细节效果提示:绘制细节图形时,需要注意图形的前后顺序。在需要时按下键将选择图形向前移动一位,或按下键将选择图形向后移动一位。按下键则将选择图层移动到当前图层最上方,而按下键则将选择图层移动到当前图层最下方。(8)参照图1-16所示,继续绘制图形,为卡通人物填充颜色。图1-16 绘制图形(9)选择嫩绿色的背心图形,按下小键盘上的键,将其原位置再制。单击“图案填充对话框”按钮,打开“图案填充”对话框。参照图1-17所示设置对话框参数,为图形填充图案,并为图形添加透明效果。图1-17 填充图案(10)接着绘制裙子图形,并为图形填充颜色和轮廓色,然后使用“交互式透明”工具为其添加透明效果,如图1-18所示。图1-18 绘制裙子图形(11)原地再制裙子图形,取消透明效果。接着单击“纹理填充对话框”按钮,打开“底纹填充”对话框,参照图1-19所示设置对话框参数,为图形添加纹理效果,并为图形添加透明效果。图1-19 添加纹理效果(12)调整裙子图形的前后顺序,效果如图1-20所示。图1-20 调整图形顺序1.1.4 制作步骤:勾勒笔触线条(1)锁定“图层 3”,接着选择“图层 2”,并将“图层 2”解锁,如图1-21所示。图1-21 选择并解锁图层(2)使用“选择”工具选择右边眉毛路径,然后选择“艺术笔”工具,参照图1-22所示设置属性栏,为路径添加艺术笔效果。图1-22 添加艺术笔效果(3)参照图1-23所示,

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