主要概念及表示法 :类名 对象 生命线 实体 :类名 返回消息 同步消息 异步消息 名称 名称 丢失消息 发现消息 操作 (控制焦点) 执行规约 消息 (激发) :class A :class B :class C :class D :class E t=now {t‥t+2sec.} [x0] [x0] {x==0} {0‥3sec.} [y0] [else] 时间约束 条件 对象(生命线) 参与者 状态不变式 操作重叠 自调用 文 字 说 明 对象创建 同步消息 异步消息 消息返回 操作 用况 ******* ****** ******** ******** ****** ******* ******* ****** ******** ******** ****** ******** ****** ******* ******* ******* ****** ******* 生命线终止 组织机制与复用 帧(frame):即一幅图,不仅用于顺序图,也可以在其他多种图中使用,特别是各种交互图。 交互片段(interaction fragment):交互中的一个片段 组合片段(combined fragment):若干交互片段的组合 引用(re
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