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第13章 Authorware程序设计演示文稿.PPT
13.5.2 计算窗口 如果代码中使用了尚未定义的变量和函数,则Authorware将自动打开“新变量”对话框或“加载函数”对话框,要求对变量进行定义或加载相应的外部函数。 13.6 实验:Authorware拼图游戏 13.6.1 工具/准备工作 13.6.2 实验内容与步骤 13.6.3 实验总结 13.6.4 实验评价(教师) 13.3.1 默认框架图标 当前打开的是名为Next page的导航图标,它所设置的目的地选项为“附近”,对于“附近”这种类型,“页”域又有5个选项: 前一页:访问当前框架结构的前一页。 下一页:访问当前框架结构的下一页。 第一页:访问当前框架结构的首页。 最末页:访问当前框架结构的后页。 退出框架.返回:离开当前框架结构。 13.3.2 框架结构的规划 框架图标提供了轻松构造复杂程序的方法,而导航图标使程序控制更加灵活和有条理。 在使用框架结构之前有必要进行构思和规划: 程序设计中利用导航结构控制什么样的过程。 是否设计的每一页均可以使用相同的导航控制。 规划每一页是否使用相同的内容。可以将共同的内容放到进入框架时执行的程序模块中。 退出时,是否有相同的操作。可以将该操作放在退出框架时执行的程序模块中(默认框架结构的退出程序模块为空)。 然后,决定创建一个框架结构,包括设置框架图标、设置入口程序模块、设置出口程序模块、设置导航和交互控制等。 13.3.2 框架结构的规划 Authorware提供的导航结构,其默认设置可以满足用户的一般需求,还可以根据需要进行增减。框架结构中的交互类型也可以根据需要选择其他交互类型。 13.4 Authorware程序设计 Authorware Script Language(简称AWS语言)是Authorware提供的主要编程语言。与其他编程语言类似,AWS也提供了丰富的变量、函数、结构化程序语句,并且支持通过外部函数和自定义函数来扩展Authorware的编程语言集合。从Authorware 7.0开始,设计人员又有了—种新的选择,那就是可以使用JavaScript Language(简称JS语言)编程。 13.4 Authorware程序设计 Authorware程序流程可以由设计图标和AWS(或JS)程序代码共同构成。通过编写程序代码来实现设计图标所不能完成的功能,以及对程序流程进行更深入的控制,比如利用变量收集系统信息、控制流程走向,利用函数进行运算和判断等。大多数情况下,向Authorware程序中添加变量和函数就像使用复制和粘贴命令一样简单。 13.4.1 构建Authorware程序的原则 由于Authorware应用程序对系统资源的消耗相当大,所以组织好文件结构以提高运行效率就显得非常重要;同时,建立规范和合理的文件结构对于程序调试、修改等也同样重要。避免出现各种错误应该从程序设计阶段着手,在编写程序时付出的少量努力可以大幅度减轻后期的调试工作量。 13.4.1 构建Authorware程序的原则 为此,用Authorware进行程序设计时,要注意几个基本原则: 1)命名原则。给图标起一个含义清楚的名字将有助于调试程序,让人可以读懂和分析程序,有助于与人的合作,特别是在一个较大的项目中,命名原则显得更有意义。 2)分层次、模块化原则。这个原则可以说完全由组图标来体现,这是一种基于模块化设计、分层次原则的考虑,这种处理能使程序结构更加清晰,且易于扩展、补充。在考虑分支、交互或框架结构时,一般都使用组图标。 13.4.1 构建Authorware程序的原则 3)添加注释信息。在必要的地方为程序加上注释,为组图标增加包含注释信息的附属计算图标,或者在一个功能模块的最前面放置一个包含注释信息的计算图标,对模块中每个设计图标的作用、整个模块实现的功能等进行详细的说明。这样做,对程序的调试和维护都能够起到最直接的帮助作用。在计算图标中,最好为关键性程序语句分别加上注释。 4)为设计图标上色。当设计窗口和设计图标数量都比较多的时候,为设计图标上色将有利于设计人员区分不同的功能模块。 5)简洁原则。在模块化设计应用程序的前提下,要充分利用系统提供的自动擦除功能和充分利用库文件以使应用程序简洁、高效地运行。 13.4.2 程序的跟踪与调试 在将Authorware应用程序发行之前必须将其打包为可执行文件。程序一旦打包后,就不允许对其内容再进行修改。因此,在将应用程序打包之前,必须尽可能地排除程序中存在的错误。Authorware提供了多种调试程序的方法,其中主要有“开始”和“结束”标志旗的使用、Trace窗口、Trace()函数和动态显示变量等。 13.4.2 程序的跟踪与调试 (1)程序中可能的错误 Authorware程序中可能
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