- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
单机台球游戏系统分析
1.引言
1.1背景
台球,它是一项在国际上广泛流行的高雅室内体育运动,是一种用球杆在台上击球、依靠计算得分确定比赛胜负的室内娱乐体育项目。台球也叫桌球(港澳的叫法)、撞球(台湾的叫法)。台球运动至今已有五、六百年历史,在长期流传中经过人们的不断改进丰富,现已达到了比从较完善的程度
21世纪初,各类台球在中国再度兴起,并得到长足的进步,由街头台球向健康、娱乐型运动迅速发展;中国顶尖球手在世界顶级比赛中也取得良好成绩,世界排名前十二位球手中,中国占居三席
3.1.2 欢迎使用及选择界面
可进行四种选择,进入不同界面后都可以点击退出键选择返回主菜单;snooker battle(决战斯诺克),使用清屏再画的方式编辑出snooker battle的动画效果。
3.1.3单双人游戏界面
21个球,界面上可以选择力量,观察分数,选择退出。单人游戏有输入姓名,有英雄榜按钮,可以查询排名情况。另外双人游戏中包含暂停技术(含暂停计时),以及实时记录击球选手,给出两人分数,含认输功能,某方认输,对方即为获胜者。
3.1.4 球杆选择界面
进入球杆选择界面,有4种颜色的球进行选择,后方圆框即为选择按钮,点击即选中该颜色球杆。
3.1.5 帮助说明界面
对规则进行简介。
3.2 游戏操作简介
球杆随鼠标移动而绕白球转动,确定好击球方向后点击右键即可固定鼠标,再点击power条,出现彩色格子即为已选中的力量,点击鼠标左键,白球将被击出。选择力量格数越多,力量越大。
其他按钮均使用鼠标左键点击,即可弹出相应的对话框,显示操作内容。
3.3 功能流程图
3.3.1 球的运动状态
3.3.2单人游戏
返回
玩家 选择好开始击球(25次) 得出得分
再来
3.3.3双人游戏
按要求进球,得分
玩家1(先开球)
犯规,罚分 玩家2击球
分出胜负
返回主菜单 再来一局
3.4 功能流程总图4. 模块分析
4.1界面模块
欢迎界面:题目、按钮、菜单选择
游戏界面:球桌面、球、球杆、按钮
设置及说明:球杆(实心)及相应选择按钮、说明鞋底
对话框界面:退出、认输、暂停倒数计时
4.2 鼠标模块
初始化鼠标
读鼠标状态及位置
实时显示鼠标位置
鼠标绘制
4.3 进行游戏模块
球杆旋转(击球方向选择)
击球力量选择
球运动
碰撞检测
程序流程图及主要算法分析
5.1 程序流程图(此处插入流程图,未完成)
5.2主要算法分析
5.2.1 台球运动路线
台球路线由两方面决定:(合理击球情况下)1.母球由球杆击打得出运动方向、白球由碰撞决定运动方向 2.子球由碰撞决定运动方向 在640*480的分辨率下,球的x(横坐标),y(纵坐标)可以定位其当前位置,dx(横坐标变化量),dy(纵坐标变化量)可以确定其运动方向:
角度 s=atan2(dy, dx);
若加入了power值 dx=power*cos(s);
dy=power*sin(s);
新的位置则可确定下来 x+=dx; y+=dy;
5.2.2 台球碰撞后方向确定
s1=at
文档评论(0)