IOS编码细则初稿.docxVIP

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依伴移动端-IOS编码规范V0.1.0拟制人严志强日期2015-04-08评审人日期批准人日期深圳市依伴数字科技有限公司版本说明版本摘要时效编写日期审核日期编写人批准人V0.1.0初稿永久2015-04-08严志强命名Bundle id命名:规则:采用反域名命名规则,全部使用小写字母。一级包名为com,二级包名根据应用进行命名。类命名:类命采取驼峰命名规则,即首字母必须大写,如果为词组,则每个单词的首字母必须大写,类名只能使用名词或名词词组,力求类名简单,不允许出现冗余的单词。继承自UIView的类以View结尾。继承自ViewController的类以ViewController结尾。保存数据的实体以Model结尾。方法的命名:规则:方法名第一个单词是一个动词,其首字母小写,其后的所有单词首字母大写。如:public Void threadRun()类中常用方法命名:类的获取方法如果返回值为单个值,一般在头部加上单词“get”。如果返回值是数组或列表,要在头部加单词“find”如:public String getUserName() 、public listString findFriends()类的设置方法在被访问字段名的前面加上前缀 set如:public void setName(String name)类的布尔型判断方法一般要求方法名使用单词 is或has 做前缀如:isNetWorkConnected()构造方法应该用递增的方式写。参数个数少的在前变量命名规则:第一个单词首字母必须小写,往后的单词需要符合驼峰命名规则,即第一个字母大写。变量名尽可能的使用名词或名词词组。同样要求简单易懂,不允许出现无意义的单词。如:String userName避免使用全局变量,如果用到必须加前缀 ‘ Pub_’,同时需要在变量名体现其类型。成员变量命名与变量命名一样,在private字段前加上字母“m”。控件变量命名规则:一般的变量命名后加上控件名称IBOutletUILabel *userNameLabel;常量命名:规则:必须全部大写,单词间用下划线隔开。如:MAP_KEY异常命名:规则:自定义异常首字母大写,以 Exception 为结尾。如:AppException资源命名:项目中所使用的所有资源命名必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,加前缀区分。名称功能btn_xx_normal按钮正常情况下的效果btn_xx_press按钮点击下的效果bg_head背景图片使用bg_功能_说明def_search_cell默认图片使用def_功能_说明icon_more_help图标图片使用icon_功能_说明Seg_list_line具有分割特征的图片使用seg_功能_说明Sel_ok选择图标使用sel_功能_说明注释头文件注释:所有的源文件都应该在开头有一个注释,其中列出头文件的相关描述、作者、以及对应的版本信息。/*! @header 头文件名称 @abstract 关于这个源代码文件的一些基本描述 @author作者 @version 1.00 2012/01/20 Creation (此文档的版本信息:版本号+创建时间) */类注释每一个类都要包含如下格式的注释,以说明当前类的功能等。/*! @class类名 @abstract 这里可以写关于这个类的一些描述。 */枚举注释每一个枚举都需要包含相对应的enum描述,以及每个枚举值对应的含义。/*! @enum枚举名称 @abstract 关于这个enum的一些基本信息 @constant 各个对应值得含义,如:OKButton对应的是OK按钮的Tag */协议注释协议需要注明是哪个类对应的protocol,以及自身的相关描述。/*! @protocol协议名称 @abstract 这是哪个类的protocol @discussion 具体描述信息 */方法注释包括当前方法的用途,当前方法参数的含义,当前方法返回值的内容和对应的错误参照。/*! @method方法名 @abstract该方法的一些简要描述 @discussion该方法的具体使用方式,需要注意的地方,如果你是设计一个抽象类或者一个共通类给给其他类继承的话,在这里需要具体描述一下怎样使用这个方法。 @param text参数列表 @param error 错误参照 @result 返回结果 */属性注释/*! @property 属性名称 @abstract 该Property的一些基本描述。 */类别注释/*! @category类别名称 @abstract 哪个类的类别 */代码风格缩进规则:禁止使用tab进行缩进,缩进为4个空格.h文件空行可以使用空行的情况:文件说明与头文件包含(#import)之间

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