手机软件编程规范[V1.0].docVIP

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软件编程规范-C/C++篇 (试用版) 中兴通讯股份有限公司 手机事业部软件部 版权所有 不得复制 修订记录 日 期 修订版本 描 述 修改人 2004-12-30 试用版 初稿完成 杨玥 2005-1-6 试用版 收集开发人员的意见,并对初稿进行了修订 杨玥 2005-1-14 试用版 EPG小组第一次评审,对注释和函数命名规则进行了修改 杨玥 目 次 1 范围 3 2 术语和定义 3 2.1 规则 3 2.2 建议 3 2.3 说明 3 2.4 正例 3 2.5 反例 3 3 基本原则 3 4 布局 4 4.1 文件布局 4 4.2 注释 6 4.3 基本格式 11 4.4 对齐 12 4.5 空行空格 14 4.6 断行 15 5 命名规则 16 6 变量、常量与类型 20 6.1 变量与常量、宏 21 6.2 类型 24 7 表达式与语句 29 8 函数与过程 34 8.1 参数 35 8.2 返回值 36 8.3 内部实现 36 8.4 函数调用 39 9 可靠性 41 9.1 内存使用 41 9.2 指针使用 43 9.3 类和函数 44 10 可测试性 49 11 断言与错误处理 51 手机软件编程规范 — C/C++ 前言 本规范规定了手机软件开发中C/C++语言的编程规范。 本规范适用于手机软件部内使用C/C++语言编码的所有手机软件。本规范自生效之日起,对以后新编写的和修改的代码有约束力。 在本规范中没有说明的,请按照公司制订的《软件编程规范 — C/C++》执行,对于本规范与《软件编程规范 — C/C++》相冲突的内容,以本规范为准。对于特定平台或项目相关的规范,还应参考特定平台的编码规范。比如对于BREW平台,应遵循《基于BREW平台的软件编程规范》 术语和定义 下列术语和定义适用于本标准。 规则 编程时必须遵守的约定。 建议 编程时必须加以考虑的约定。 说明 对此规则或建议的必要的解释。 正例 对此规则或建议给出的正确例子。 反例 对此规则或建议给出的反面例子。 基本原则 【原则】首先是为人编写程序,其次才是计算机。 说明:这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发、测试、生产、用户使用、版本升级和后期维护等长期过程,只有易读、易维护的软件代码才具有生命力。 【原则】保持代码的简明清晰,避免过分的编程技巧。 说明:简单是最美。保持代码的简单化是软件工程化的基本要求。不要过分追求技巧,否则会降低程序的可读性。 【原则】所有的代码尽量遵循ANSI C标准。 说明:所有的代码尽可能遵循ANSI C标准,尽可能不使用ANSI C未定义的或编译器扩展的功能。 【原则】编程时首先达到正确性,其次考虑效率。 说明:编程首先考虑的是满足正确性、健壮性、可维护性、可移植性等质量因素,最后才考虑程序的效率和资源占用。 【原则】避免或少用全局变量。 说明:过多地使用全局变量,会导致模块间的紧耦合,违反模块化的要求。 【原则】尽量避免使用GOTO语句。 【原则】尽可能重用、修正老的代码。 说明:尽量选择可借用的代码,对其修改优化以达到自身要求。 【原则】 尽量减少同样的错误出现的次数。 说明:事实上,我们无法做到完全消除错误,但通过不懈的努力,可以减少同样的错误出现的次数。 布局 文件布局 【规则】遵循统一的布局顺序来书写头文件。 说明:以下内容如果某些节不需要,可以忽略。但是其它节要保持该次序。 头文件布局: 文件头(参见第三章“注释”) #ifndef 文件名_H(全大写) #define 文件名_H 其它条件编译选项 #include(依次为标准库头文件、非标准库头文件) 常量定义 全局宏 全局数据类型 类定义 模板(template)(包括C++中的类模板和函数模板) 全局函数原型 #endif 【规则】遵循统一的布局顺序来书写实现文件。 说明:以下内容如果某些节不需要,可以忽略。但是其它节要保持该次序。 实现文件布局: 文件头(参见第三章“注释”) #include(依次为标准库头文件、非标准库头文件) 常量定义 文件内部使用的宏 文件内部使用的数据类型 全局变量 本地变量(即静态全局变量) 局部函数原型 类的实现 全局函数 局部函数 【规则】头文件必须要避免重复包含。 说明:可以通过宏定义来避免重复包含。 正例: #ifndef MODULE_H

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