- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一种基于网格的网络游戏服务器资源共享方法研究.pdf
11一1777/TP
计算机研究与发展 lSsN1000—1239/CN
JollmalofC。rIIput盯Reseafch蚍dDevelopm印t 42(增刊):595~601,2005
一种基于网格的网络游戏服务器资源共享方法研究
程卫星 何兵
(北京航空航天大学虚拟现实新技术教育部重点实验室 北京 lO0083)
(cw)【@竹lab.bm.edu.饥)
AResource forGridBased onlineGames
SharingAppmach MultipIayer
andHe .
ChengWeixing Bing
(&^蒯0,om却舸&搪删a柑T矾加f吣’,胁增m{t哪姆,B嘶i帮100083)
rf
Online difficult.The
AbstmctResoufoes cLlrrerlt Gam凹).s
sharingamoIlg MOGs(Multiplayerext姗ely
of andfacilitat朗theaccessof
adventof use distfibuted resouroes
gridtechnology肌abl凹the computing
characteri3ticis anarchitectureof is
distributeddata.ThetraditionaIarchitecture’s analyzed曲d gameg“d
is8ueSs11chasthe resourcesand areals0
key dynamic sharingload-balancingpresented.A
p∞po鸵d.()ther
andevaluated_
ba船donthis introduced
prototypegame gameg削is
words
Key grid;MoG;10ad七alancing
摘要在现有的多人在线网络游戏(mutilplayer彻linegames,MoGs)中,不同游戏之间的资源共享非
常因难,这就使得服务器端的资源不能得到充分利用.网格技术的出现使得分布式计算资源的共享和
利用更加方便.在综合分析现有网络游戏服务器结构的基础上,提出了一种基于网格的网络游戏服务
器资源共享方法,以解决系统资源的动态分配、使用及负载平衡问题,并通过实验验证了该方法的有效
性.
关键词网格;MoG;负载平衡
’
中图’法分类号TP316.4
可靠性以及响应性的问题.由于一台服务器所能支
l引 言 持的用户数有限,无法支持超过3000~6000的同时
在线用户…。因
文档评论(0)