游戏策划《未来之主》ppt[3].pptVIP

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网络游戏《未来之主》策划 毕业答辩 姓名:王建帮 指导老师:陈希棠 学号:090408213 学院:计算机科学与工程 常熟理工 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 目 录 立项报告 游戏概述 场景设计(世界地图) 规则系统 三大城市 两座仙山 后续各大城市仙山构想 后续化神、返虚、合道的构想 未解之谜 致谢 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 立项报告 总结与展望 立项报告 个人期待 国内市场 国外市场 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 国内外网游市场 目前国内网游界表面上看可谓是一片欣欣向荣之态,但是我们需要注意的是,在这些浮华的背后,网游行业依然存在这巨大的阴影,中国网游同质化严重。 尽管网游业绩仍在增长,但是面对着越来越激烈的竞争,增长的速度明显缓慢。 据调查国内网游用户平均5个人就有一个在玩游戏,换句话说国内网游市场已达到天花板。 国外游戏公司情况并不好,即国外游戏玩家的需求没有得到满足,而这也是中国网络游戏游戏的机会。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 总结与展望 未来几年中,网络游戏整体市场规模的增长速度会进一步降低 未来趋势:网络游戏全球化与市场运营精细化 个人期待 希望国内尽快出现超越《魔兽世界》的网络游戏 希望国内多一点像邹涛这样偏执的人 梦想本策划案世界背景超越《魔兽世界》 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 策划案基本展开思路 未来之主 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 游戏概述 奇幻类大型网络游戏、带点科幻色彩,实行点卡收费制,游戏通行货币灵石和金币 课题来源:中国道家文化、网上生化机器人的描述、俄罗斯牧羊犬。 研究目的和意义:丰富玩家精神世界,引领健康网络游戏文化。 游戏特点:全新怪物体系、独特世界模型、独特的线索、没有武器只有法宝、不一样的秘籍设定、升级系统、消逝的传说任务,修道者大会。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 游戏世界观 公元XXX年,地球危机,气候急剧变化,动物变异、各种灾难纷至沓来。 以华夏、美利坚、古俄罗斯为首三大国家组成联盟,其他国家为辅商量对策。 社会大混乱、大恐慌之际,华夏领头各国纷纷出资在内陆新建城市,人口迁移过程中频繁遭遇野生变异怪物袭击,鲜血染红了大地,危机进一步加剧。 各大城市相继建成之际,天地间一片奇光,未来之主第一阶段拯救地球正式拉开序幕。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 背景故事 一元城传闻元始天尊在此留下传承 两仪城传闻上古轩辕黄帝和九天玄女在此留下传承 四象城传闻是四方天地守护圣兽在此留下传承 八卦城传说与大神伏羲有着一丝微妙的联系 身化城传说斗战胜佛留下传承之地 昆仑、峨眉、崆峒、青城、龙虎五座仙山其仙山始祖也纷纷在各自地盘留下了传承规则,以助其后辈门人度过此危机 牧羊城暂定 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.

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