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第6章 程序界面的数据——资源
6.1 资源概述
6.2 菜单、对话框资源及其应用
习题
教学要点
本章内容主要包括VC应用程序中的资源种类及建立,在注册窗口类时设置图标、光标资源,简单菜单资源和对话框资源的使用。
要求了解在窗口函数中对菜单消息的处理、调用对话框的方法和对话框对用户输入信息的处理,熟悉资源的种类并学会利用资源编辑器建立各种资源,掌握API?编程中利用API函数调用资源的方法,熟练掌握常用资源的常用属性含义。
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6.1.1 资源定义
6.1.2 Windows资源种类
6.1.3 使用Windows资源的函数
6.1.4 向项目中添加资源
6.1.5 一个使用资源的实例
*6.1.6 使用资源编程的好处
6.1 资源概述
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6.1.1 资源定义
资源是Windows编程中不可缺少的重要组成部分。从广义上讲,计算机系统乃至网络中能提供给运行程序所用的东西,都可称为资源。但在Windows应用程序中所谈及的资源,是指资源描述文件中可重复利用的只读数据。资源可以由用户自定义,但用得更多的是由系统定义的标准资源,它们包括图标、菜单等。
简单来说,资源是在特定地方——资源文件(Resource File)中定义的一个只读数据对象,该文件的扩展名为.RC,由应用程序向导创建并可手工添加与修改。
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6.1.2 Windows资源种类
1.图标(ICON)资源
在API开发的应用程序中定义大图标和小图标是填充WNDCLASSEX结构中的相应域,其典型的代码如下:
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
……
wcex.hIcon= LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_HELLO);
//窗口的大图标
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
//窗口采用箭头光标
……
wcex.hIconSm =LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);
//设置窗口的小图标
WNDCLASSEX wcex; //定义窗口类变量
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2.菜单(MENU)资源
菜单的主要组成部分有:
(1)窗口主菜单栏(位于窗口的标题栏下方,其菜单项通常为下拉式菜单);
(2)下拉式菜单框;
(3)菜单项热键标识;
(4)菜单项加速键标识;
(5)菜单项分隔线。
在API开发的应用程序中挂接菜单资源的方法是填充WNDCLASSEX结构中的相应域LpszMenuName,其典型的代码如下:
wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_HELLO; //设置窗口的菜单
6.1.2 Windows资源种类(续)
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3. 加速键(ACCELERATOR)资源
加速键,又称键盘快捷键,一个加速键就是一个按键或几个按键的组合,它用于激活特定的命令。图6.1为加速键表的编辑器。
4. 字符串(String Table)资源
字符串资源中包含了应用程序中所用的字符串标识符、号码以及正文列表。
在应用程序中使用字符串表的步骤为:首先利用字符串表编辑器编辑所需的字符串;其次从字符串表中利用函数L
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