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第二章 匀变速直线运动的研究 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 匀变速直线运动的规律 一、速度与时间的关系 v/(m·s-1) 0 t/s 1 2 3 4 5 6 2 4 6 8 10 y=kx+b 关系式: y 0 x b Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、位移与时间的关系 t v o 1m/s 4s 4m/s 位移: 关系式: 推导位移与速度的关系 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 三、匀变速直线运动的规律 1、基本公式: 速度公式: 位移公式: 2、推导公式: 公式一: 公式二: 平均速度公式: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 公式说明: 1.单位要统一 2.矢量式:先假设正方向,通常设初速度 v0方向为正方向 做题步骤: 1.文字说明,且假定正方向 2.选公式 3.整理等式 4.代数据 5.得结果 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 四、计算题应用举例 1、以36km/h的速度行驶的列车开始下坡,在坡路上的加速度等于0.2m/s2,经过30s到达坡底,求坡路的长度和列车到达坡底时的速度。 2、神舟五号载人飞船的返回舱距地面10km时开始启动降落伞装置,速度减至10m/s,并以这个速度在大气中降落。在距地面1.2m时,返回舱的4台缓冲发动机开始向下喷气,舱体再次减速。设最后减速过程中返回舱做匀减速运动,并且到达地面时恰好速度为0,求最后减速阶段的加速度。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 五、快速应用计算 1.物体运动的位移与时间关系 为 则( ) A.这个物体的初速度为12 m/s B.这个物体的初速度为6 m/s C.这个物体的加速度为8 m/s2 D.这个物体的加速度为-8 m/s2 2、速度为18m/s的火车,制动后15s停止运动,则火车的加速度为 m/s2。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3、汽车在紧急刹车时,加速度的大小是6m/s2。如果在2s内停下来,则汽车行驶的最大允许的速度为 m/s。 4、一辆汽车原来匀速行驶,然后以1 m/s2的加速度加快行驶,从加快行驶开始,经12s行驶了180m,则汽车开始行驶的速度是 m/s。 5、发射枪弹时,枪弹在枪筒中的运动可以看做匀加速运动。如果枪弹的加速度大小是5×105 m/s2,枪筒长0.64m。则枪弹射出枪口时的速度是 m/s。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6、飞机着陆后匀减速滑行,它滑行的初速度是60m/s,加速度的大小为3 m/s2。为使飞机安全着陆,则机场跑道的长度至少为 。 7、一个滑雪的人,从长为85m的山坡上匀变速下滑,初速度是1.8m/s,末速度是
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