第九章节 面向对象的系统分析与设计.pptVIP

第九章节 面向对象的系统分析与设计.ppt

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管理信息系统 山东经济学院信息管理学院 省精品课程建设小组 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第九章 面向对象的系统分析与设计 学习目标 1. 了解对象的定义、特征和对象识别 2. 了解类和继承的相关定义 3. 了解消息、消息传递机制、消息模式与方法 4. 理解面向对象的含义 5. 理解面向对象系统开发的原理 6. 熟悉面向对象的系统开发工具UML Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一节 面向对象的基本概念 对象的基本概念 类的基本概念 消息及消息传递 继承的基本概念 面向对象的含义 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.对象的基本概念 对象是系统基本的运行实体,是由一组数据和施加于这些数据上的一组操作封闭而成的。 构成对象的基本要素 标识:即是对象的名称,用来在问题域中区分其它对象; 数据:描述对象属性的存贮或数据结构,表明对象的一个状态; 操作:即对象的行为。分为对象自身承受的操作和施加于其它对象的操作; 接口:主要指对外接口,是指对象受理外部消息所指定的操作名称集合。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.对象的基本概念 对象的状态机表示 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.对象的基本概念 对象是构成和支撑整个软件系统的基石。 对象的三个主要特征: 模块独立性 动态连接性 易维护性 对象的识别 系统的目的不同,对象的划分也就不一样 对象划分的基本原则是:寻求大系统中事物的共性,将所有共同的系统成分确定为一个对象。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.类的基本概念 在现实世界中有许多内部状态和外部行为相似的对象,由这些对象构成的集合就是类。 类与对象 对象与类的关系相当于一般程序设计语言中变量和变量所具有的类型的关系。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.类的基本概念 构成类的基本元素 标识:类的名称, 用以区分其它类; 继承描述:指子类承袭的父类的名称,以及继承得到的结构与功能; 数据结构:是对该类数据的组织结构的描述; 操作:指该类通用功能的具体实现方法; 接口:指面向其它类的统一的外部通讯协议。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.消息和消息传递 面向对象的世界是通过对象与对象间彼此的相互合作来推动的,消息是对象之间的通信载体。 消息就是用来请求对象执行某个处理或回答某些信息的要求,是连接对象的纽带。在面向对象系统中有两类消息,即公有消息和私有消息。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.消息和消息传递 消息的性质 同一对象可以接收不同形式的多个消息,产生不同响应。 一条消息可以发送给不同的对象,消息的解释完全由接

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