简单计算器设计稿java课程设计稿.docVIP

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存档资料 成绩:  华东交通大学理工学院 课 程 设 计 报 告 书 所属课程名称 Java语言程序设计 题 目    简单计算器设计      分 院    电 信 分 院      专业班级 12通信工程1班 学  号 20120210420112             学生姓名       指导教师     2014 年 6 月 20日 目 录 计算器机要求与内容........................................... 3 计算器设计............................................................. 4 计算器程序代码...................................................14 计算器测试.............................................................49 课程设计心得.........................................................53 参考文献..................................................................54 第1章 计算器内容及要求 一 设计内容: 1. 实现基本的加减乘除法的运算; 2 实现常用的函数计算功能; 3. 实现将系统时间在界面上显示; 4. 实现菜单对计算器的关闭、开启及设置运算法则的操作。 二 设计要求 使用菜单控制计算器界面的显示,关闭; 使用菜单控制运算的法则; 使用菜单显示函数运算窗口及运算; 数据采用手工输入方式; 对异常的数据进行异常处理,比如1/0的情况。 第2章 计算器设计 一.设计模式 采用MVC设计模式,将模型,视图,控制分别单独完成。在模型中将视图,控制添加到其中,再分别完成视图的,控制的程序。 二.结构设计 在界面中分为四个视图的组件,控制分为按钮事件,菜单选择事件,以及键盘输入控制事件。如图1 图1 在界面的布局上采用网格布局,将分别装填时间布局组件,操作模式布局组件,运算布局组件,结果布局组件。如图3 组件上的相对应控件相应的事件分别封装按钮事件,菜单项选择事件,键盘输入事件。选择相应的控件,产生对应的响应事件。各组件对应控件的响应事件对应如图2。 图3 三.代码设计 本程序共有六个包wgr.constant,wgr.entry, wgr.event,wgr.layout,wgr.otherlayout,wgr.thread。分别用来盛装各个组件,如图4。 图4 (1)wgr.constant包中有一个Constant类用来盛放程序设计中用到的字符串常量。 例如:加法,减法,乘法及运算符号等。 详见代码。 (2)wgr.entry包中有个一Entry类,此类是程序的入口,也是程序的模型,所有的组件都加载到这里。 此类中定义了两个方法main和loadwidge。Loadwidge的方法获取各个组件中的控件。然后在主方法中对获得的控件添加对应的事件处理机制。例如JButton的点击事件,菜单选择菜单项等。 详见代码。 (3)wgr.event包中含有四个类分别是MyButtonLisener、MyKeyPress、 MyMenu_1_Listner、MyMenu_2_listener。MyButtonLisener作用是按钮的点击响应,MyKeyPress作用是键盘输入数据控制的作用,防止非法的输入,MyMenu_1_Listner的作用是对计算器菜单进行选择的响应,MyMenu_2_listener的作用是对运算模式菜单进行选择的响应,MyMenu_3_listener是对选择运算函数的监听相应。 MyButtonLisener中对运算组件中的“运算”按钮与返回结果组件中的“清除”按钮进行做对应的相应。此类中带有一个MyButtonLisener的有参数构造函数,从Entry类中得到需要操作的控件,比如获得输入框的数据,获得运行模式等。继承了ActionListener接口,实现了actionPerformed方法,在响应“运算”按钮时对输入的数据进行了判

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