2-X-射线晶体学的基本原理.pptVIP

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第二章 X-射线晶体学的基本原理 2.1 晶体 二、晶体的对称性 2.2 衍射几何和结构因子 二、倒易点阵和晶体的衍射方向 三、衍射强度与结构因子 S和S* 的关系如下: a·a*=b·b*=c·c* = 1 a·b*=a·c*=b·a*=b·c*=c·a*=c·b*= 0 V·V*= 1 a*=(b x c)/V b*=(c x a)/V c=(a x b)/V a*=bcsinα/V b*=acsinβ/V c*=absinγ/V a*=1/d100 b*=1/d010 c*=1/d001 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.倒易点阵和晶体的衍射方向 晶体产生衍射的基本条件是满足Bragg方程: 此式可用几何图形表达 产生衍射的几何关系 当S*的阵点P点在园周上时,sinθ=OP/AO =(1/dhkl)·(λ/2) 符合Bragg方程,满足衍射条件,就能产生衍射。而SP的方向就是衍射线的方向 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 结论:当入射X射线射到晶体(S)上,在入射线方向上找一点O(使OS = 1/λ)为倒易点阵的圆心,以S为圆心、以1/λ为半径做园,当倒易点阵点P与园周相遇时,SP的方向即为衍射的方向 如果以S为球心,以1/λ为半径做球,则这种球称为反射球,同样,当倒易点阵点P与球面相遇时,SP的方向即为衍射的方向 所以倒易点阵可以用来描述衍射空间,衍射点相应于倒易空间的点阵点 各种衍射数据的收集方法的基本原理,都是根据反射球与倒易点阵的关系设计的 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.原子散射因子 X-射线散射是由核外电子引起的,故原子散射强度约正比于原子序数,并与电子分布和衍射角θ和波长λ有关 故散射中心偏离衍射平面,如果偏离的距离为δ,则相应的相角差为2πδ/d 将原子中不同空间位置对X射线的散射贡献加和起来,就是原子的散射因子(formfator),记为 f Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 第二章 X-射线晶体学的基本原理 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、晶体的点阵结构 1.晶体结构和点阵 把分子(或原子)抽象为一个点(结构基元),晶体可以看成空间点阵 晶体的结构 = 结构基元 + 点阵 a b Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 阵点可以用向量r = n1a + n2b + n3c 来表示 单晶体都属于三维点阵,可用三个互不平行的单位向量a、b、c描述点阵点在空间的平移。 (1) 晶胞参数 用三个单位向量a、b、c画出的六面体,称为点阵单位 相应地,按照晶体结构的周期性所划分的点阵单位,叫做晶胞(cell) 三个单位向量的长度a、b、c 和它们之间的夹角α、β、γ,称为晶胞参数 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 晶体中可代表整个晶体点阵的最小体积,称为素晶胞(pr

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