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导言 欧洲动画的风格与美日的商业动画并不相似由于其在制作上没有日美的票房压力因而在动画创作理念上更多的讲究原创在形式和风格上也不拘一格将欧洲人本身的闲散浪漫以及趣味融入其中讲究创意和艺术的夸张表述欧洲动漫在绅士般的幽默中探讨着属于自己的生命议题 一 英国的动漫产业 英国创意产业一直在世界范围内占据领先地位英国动漫产业相对其他创意产业而言其特点是规模不大发展迅速且受行内瞩目 一英国动漫产业发展历程 一英国动漫产业发展的三个阶段 1开始阶段1901-1970 英国首部动画作品《多莉的玩具》Dollys Toys1901年作者库帕 cooper 是一部木偶动画 2发展阶段1970-1990 20世纪7080年代英国国内陆续在电影和艺术学院开设的动漫课程培养出不少动画人才为英国动漫产业的发展提供了巨大的创意潜能 2006年 英国皇家艺术大学RCA学生创作的《鱼儿从不睡觉》Fish Never Sleep 和来自威尔士大学的作品《Stuck》 在戛纳电影节上获奖 3繁荣阶段1990现在 这一时期英国动漫作品风格和体裁越来越多元化技术上的精湛和创新也令世人瞩目从动漫短片广告片音乐电视到游戏都有一大批优秀的创作人才 1989年英国阿德曼Aardman动画制作公司 尼克·帕克Nick Park创作的《动物悟语》Creature Comforts赢得奥斯卡最佳动漫短片奖 另外他创作的粘土偶人角色动画《无敌掌门狗》Wallace Gromit系列动画片在英国家喻户晓 1993年《错误的裤子》1995年《间不容发》均赢得奥斯卡奖 2000年阿德曼动画制作公司与美国梦工厂Dream works合作推出《小鸡快跑》 2005年阿德曼动画制作公司推出《野兔的诅咒》 The Curse of the were-habbit再次赢得英国电影电视艺术学院奖BAFTA和美国奥斯卡奖项 二英国动漫产业现状 英国动画技术的应用相当广泛除了动画节目制作动画电影电视广告片网站电脑游戏及音乐录像外现阶段的企业产品介绍多媒体的宣传资料商务展示和人员培训等也是动漫技术的主要方面作为技术含量很高的产业目前英国国内有300多家设计和制作动漫的公司专业人员约4000人 英国是欧洲第二大动画制作国2003-2006年平均生产101小时 动画片的播映市场在英国比较繁荣主要的电视媒体公司有英国广播公司BBC和第4频道channel 4各种国内和国际性的电影节各种小型的艺术影展上都会播出动画节目 三英国动漫产业成功的原因 1创意产业作为英国未来经济发展的核心使动漫产业受惠 1997年英国布莱尔政府上台后首先成立创意产业特别工作组设立创意产业局负责包括动漫产业在内的产业扶持和规划 此外英国政府还成立专门的管理指导部门来加强对动漫产业的指导和管理 另外英国的一些非政府自主机构以及动漫产业的一些非赢利性行业组织和专业工会等也为动漫产业的发展提供各种支持和资助 2规范性政策使动画产业保持公共和商业之分 政府产业政策一般分为规范化政策和奖励性政策前者具有强制性规范化政策可以确保动漫质量的高水平多元化和多样性有利于保护消费者利益奖励性政策有利于动漫企业之间开展竞争 3政府公共事业机构对动画产业的支持 英国举办的动漫评奖活动和展示活动频繁各种大小程度不一的动漫大奖如英国动漫大奖British Animation Award电影节电视节动漫影展网络发行等对于本行业的成绩给予大量的宣传和鼓励 另外英国政府通过各种途径支持动漫产业的发展如提供财政支持拔出专项资金提供给动漫公司 英国电影协会和艺术委员会 英国艺术学会和第4频道 都有专门的资金扶持动漫企业的创新和发展 二英国的游戏产业 英国是继美国和日本之后的世界第三大游戏产业国家和第三大游戏生产基地据英国市场调研机构公布的数据2001年英国游戏产业总产值达到231亿英镑 英国游戏产业发展原因 1独特的创意 如E idos 公司开发的《古墓丽影》《冠军足球经理》 Eutechnyx公司开发的驾驶游戏均为世界一流 2ps2Xbox在英国市场上的热销 PS2是日本sonySony旗下的索尼电脑娱乐SCEI Sony Computer Entertainment Inc 于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机在游戏市场中微软开发的Xbox和新力sony公司的Play Station 2和任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立
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