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专题:
动态内存分配 (所有高级语言,没有C里深刻)
传统数组的缺点:
1.数组长度必须事先指定,而且只能是常整数,不能是变量
例子 int a[5]; //必须事先指定,而且只能是常整数
int len = 5; int a[len];//error
2.传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放
数组一旦定义,系统为数组分配的内存空间就会一直存在,除非数组所在的函数运行终止。
在一个函数运行期间,系统为该函数中的数组分配的空间会一直存在。
直到该函数运行完毕时,数组的空间才会被系统自动释放。
例子:void f(void){int a[5]={1,2,3,4,5};....}
//数组a 占20个字节的内存空间,程序员无法手动编程释放它,数组a只能在f()函数结束被系统释放
3. 数组的长度一旦定义,数组长度就不能再更改。
数组的长度不能在函数运行的过程中动态的扩充或缩小
4. 传统方式定义的数组不能跨函数使用
A函数定义的数组,只有在A函数运行期间才可以被其他函数使用,
但A函数运行完毕后,A函数中的数组将无法在被其他函数使用。
#includestdio.h
void g(int * pArr, int len)
{
pArr[2] = 88; //parr[2]==a[2] 等价于
}
void f(void)
{
int a[5] = {1,2,3,4,5}; //数组a 只在f()执行时有效
g(a,5);
printf(%d\n, a[2]);
}
int main(void)
{
f(); // 结果: 88
//printf(a[0] = %d\n, a[0]); // error
return 0;
}
为什么需要动态分配内存
很好的解决的了传统数组的4个缺陷
动态内存分配举例_动态数组的构造 难点
/*2011-05-01
malloc是memory(内存) allocate(分配)的缩写 动态内存空间是怎么造出来的?
*/#include stdio.h
#include malloc.h
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节,静态分配
int * p = (int *)malloc(100);
/*
1. 要使用malloc函数,必须要添加malloc.h头文件
2. malloc函数只有一个形参,并且形参是整型
3. 100表示请求系统为本程序分配()个字节
4. malloc函数只能返回第一个字节的地址,
并且这个地址被强制类型转化成存放整型变量的地址,传达出指向整型变量的信息
5. 系统分配了104个字节的内存空间,p变量本身占4个字节,p所指向的内存占100个字节
6. p本身所占的内存是静态分配的,p所指向的内存是动态分配的
*/
free(p);
//free(p)表示把p说指向的内存空间给释放掉,
//p本身的内存不能释放,只有main函数终止时,由系统自动释放
*p = 5;
//*p代表的就是一个这int变量,*p这个整型变量的内存分配方式和int i =5;不同。
//*p是内存是动态分配的, int i是静态的。
printf(同志们好!\n);
return 0;
}
--------------------------------------------------------------
/*
2011-05-01
目的: malloc使用_2
*/
#include stdio.h
#include malloc.h
void f(int * q) //q是p的拷贝或副本 q等价于p *q等价于*p *q=200则*p=200
{
//*p = 200; //error f()没有p变量,p是在main()函数定义的
// q = 200; //q是指针变量,200是整数
*q = 200; //OK!
// * *q 语法错误 !*q整型变量, 只有指针变量前可以加*
//free(q); //把q指向的内存释放掉
}
int main(void)
{
int * p = (int *)malloc(sizeof(int)); //sizeof(int)=4;
*p = 10;
printf(%d\n, *p); //10
f(p);
printf(%d\n, *p); //200
// f()函数中 free(q),则输出
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