单片机打地鼠代码.docVIP

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单片机打地鼠代码

单片机打地鼠代码 /************************************************************** 单片机为at89s52,显示用12864液晶显示屏。 黄书敏 2012.5 ***********************************************************/ #includereg52.h #includeintrins.h #includemath.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #include stdlib.h #define FSOC // 晶振频率 #define TIMS1 (65536-FSOC/12/1000*5) // 每5ms溢出 #define TIMS0 (65536-200) //计数器每中断200次溢出一次 ////////////////////////////全局变量////////////////////////////// uchar score = 0; //分数 uint top = 0; //最高分 uchar level = 1; // 关数 uchar life = 3; // 生命数 uchar pos = 0 ; //地鼠/地雷位置 uchar prepos = 0; //上一只地鼠/地雷位置 uchar flag = 0; //地鼠or地雷标志位 uint count; //计时器 uchar remtime = 33 ; //每局剩余秒数 30s sbit triger = P3^3 ; //单片机P3^3口接P3^4口 /////////////////////////////////////////////////////////函数声明///////////////////////////////// void DelayUs2x(uint t); void DelayMs(uint t); void delay_50us(uint t); void delay_1s(uint t); void delay_0_5s(uint t); void CheckBusy(void); void write_12864com(uchar com); void write_12864date(uchar date) ; void initinal(void) ; void ClrScreen(); void Set_Cursor(uchar x, uchar y) ; void writeCGRAM(uchar pos,uchar code *pic) ; void displayCGRAM(uchar x,uchar y,uchar pos) ; void LCD_PutString(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char code *s) ; void LCD_PutGraphic(unsigned char code *img); //显示满屏图片 void showpic(uchar x,uchar y,uchar code *pic); void show_welcome() ; void show_life(uchar life) ; void show_level(uchar level) ; void show_time(uchar time) ; void show_score(uint score) ; void IniScreen() ; void show_mouse(uchar pos); //在指定位置显示老鼠 void show_strike(uchar pos) ; //在指定位置显示锤子 void show_bomb(uchar pos); //在指定位置显示炸弹 void show_squre(uchar pos); //在指定位置显示方框 void show_level_up(uchar level,uint score); void show_gameover(uint score); void show_congratulation(uint score); void show_win_newrecord(uint

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