- 8
- 0
- 约9.84千字
- 约 14页
- 2017-03-22 发布于江苏
- 举报
游戏引擎鉴赏作业
游戏引擎鉴赏作业
Virtools Dev设计製作步骤
1. 组织资源
2. 设计内容,就是你要做的cmo是干什么的
3. 输入媒体,模型角色等
4. 安排场景
5. 为场景设计交互
6. 测试场景
7. 基于测试然后精炼场景
8. 重複6-7的步骤直到场景符合要求
9. 发佈
Virtools Dev设计製作步骤2
这个教程包含的资源是VirtoolsResources,VirtoolsResources 在默认情况下是安装好的. 当然, 如果你没安装,你现在就可以选择安装,并且选择只安装VirtoolsResources资源 。
要使用资源, 先要打开VirtoolsResources。
1. 选择Resources 功能表,选择 Open Data Resource。
2. 在 Virtools Dev程式目录下打开Documentation子目录。
选择VirtoolsResources.rsc 并点击Open。
28.3 Plan the Content
通常,计画内容是你自己的责任,但这是一个快速入门教程,所以我们已经为你进行了所有的设计:
你用已经准备好的模型创建一个世界,里面有一个可以控制的角色,和世界能进行碰撞,还有可以控制的不同的视点。
28.4 Import Media
一旦你有了一个清晰地设计思路,下一步就是输入相应的资源。
28
原创力文档

文档评论(0)