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利用IO流操作文件 范例:利用IO流进行文件的输入操作 利用IO流操作文件 范例:配置activity_main.xml文件,定义组件,显示gameinfo.txt文件内容 LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android android:orientation=vertical ?所有组件垂直摆放 android:layout_width=fill_parent ?此布局管理器宽度为屏幕宽度 android:layout_height=fill_parent?此布局管理器高度为屏幕高度 TextView ?文本显示组件 android:id=@+id/msg ?组件ID,程序中使用 android:textSize=22px ?组件显示文字 android:textColor=#FFFFFF ?组件文字颜色 android:layout_width=fill_parent ?组件宽度为屏幕宽度 android:layout_height=wrap_content /?组件高度为文字高度 /LinearLayout 利用IO流操作文件 范例:定义Activity程序,读取文件内容 读取资源文件 在Android操作系统之中,也可以进行一些资源文件的读取,这些资源文件的ID都会自动的通过R.java这个类生成,如果要对这些文件读取,使用android.content.res.Resources类即可完成 Resources类的方法: public InputStream openRawResource(int id) 想要取得Resources类的对象,可以通过Activity的getResources()方法 现在有一个mybook.txt文件,要想通过Resources类读取此文件的内容,则需要将mybook.txt文件保存在res/raw文件夹之中 读取资源文件 注意:此资源文件保存时,必须是UTF-8编码形式,否则将出现乱码 读取资源文件 运行效果: 读取资源文件 范例:配置activity_main.xml文件,定义组件,显示mybook.txt文件内容 LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android android:orientation=vertical ?所有组件垂直摆放 android:layout_width=fill_parent ?此布局管理器宽度为屏幕宽度 android:layout_height=fill_parent?此布局管理器高度为屏幕高度 TextView ?文本显示组件 android:id=@+id/msg ?组件ID,程序中使用 android:textSize=22px ?组件显示文字 android:textColor=#FFFFFF ?组件文字颜色 android:layout_width=fill_parent ?组件宽度为屏幕宽度 android:layout_height=wrap_content /?组件高度为文字高度 /LinearLayout 读取资源文件 范例:定义Activity程序,读取文件内容 感谢观映 * 此处添加公司信息 * 此处添加公司信息 LOGO Hbsi Game 此处添加公司信息 LOGO 此处添加公司信息 LOGO 此处添加公司信息 此处添加公司信息 此处添加公司信息 LOGO * 此处添加公司信息 * 第7章 数据存储 SharedPreferences存储 1 文件存储 2 CONTENTS Android提供的数据存储方式 在Android中一共提供了五种数据存储: SharedPreferences存储; 文件存储; SQLite数据库存储; ContentProvider存储; 网络存储; 使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences提供了一些基础的信息保存功能,所有的信息都是按照“key=value”的形式进行保存的,但是android.content.SharedPreferences接口所保存的信息只能是一些基本的数据类型,例如:字符串、整型、布尔型等。 SharedPreferences存储数据 SharedPreferences接口的常用方法 No. 方法 类型 描述 1 public abstract SharedPreferences.Editor edit() 普通 使其处于可编辑状态 2 public abstract boolean contains(String key) 普通
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