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- 2017-03-22 发布于四川
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HTML5与手机游戏的未来 磊友科技 赵霏 巴别塔与智能手机平台 目前智能机平台 RIM的BBOS Apple的iOS Google的Android Nokia的Symbian^3 ,5th 微软的WP7 HP的WebOS 三星的Bada 为什么说HTML5将会首先在无线互联网领域爆发 HTML5为游戏带来了什么? Canvas绘图 Audio 声音 Local Storage 本地存储 离线应用 Web Socket 推荐几个第三方Js库 智能手机更加给力的支持 Apple公司在iOS 4.2 版本更好的支持HTML5和W3C新标准; DeiviceOrientation API(设备旋转应用程序编程接口)对加速器和回转仪的支持. WebSocket 来自海外的消息 Zynga宣布发布第一款运行于手机网页的HTML5游戏《Mafia Wars Atlantic City》下载量很快突破40万次; Zynga收购游戏引擎开发商Dextrose的HTML5游戏引擎; 美国移动休闲游戏开发商Moblyng 基于HTML5的跨平台游戏开发融资1000万美金; 更多… 未来愿景 我希望有一天,我们不再区分为PC网游开发商,网页游戏开发商,还是手机游戏开发商,我希望我们就只是游戏开发商,专注提供游戏内容的,我们希望能提供给玩家更多更精彩的内容,而兼容所有的平台. * Evaluat
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