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无线手机游戏开发技术探讨‘
赵新有
(桂林电子工业学院计算机学院,桂林541004)
E-mail:youzx@gliet.edu.an
摘要:无线手机游戏是一个有别于普通视频游戏的新兴游戏类型。本文就无线手机游戏的特征及
开发技术进行探讨。通过对它的价值链趋向及与传统游戏的比较,对手机游戏的开发提出了建议。
关键词:无线,游戏,手机,移动
DiscussionofWirelessMobileGame
Development
Zhao
Xin-you
541004。China)
(DepartmentofComputer,GuilinUniversityofElectronicTechnology,Guilin
.E-mail:yo.zz--@g//et.edu.cn
wiMess isanewvirtual whichisdifferentfromthe
Abstract:The ordinary
cell—phonegame game game.
discussesthecharacteristicand ofwireless
This development comparing
paper technology cell—phonegame.By
onPCor 80lne to
thetraditional others,the the ofwirde蹬cell—
game paperprovidessuggestionsdevelopment
phonegame.
Keywords:Wireless,Gaine,Cell—phone,Mobile
游戏的市场规模将达到5.5亿元,下载类游戏
l 引 言 的市场规模将达1亿元。这个数字到2006年
还将增长3倍,全球收入将达175亿美元,届
虽然目前手机游戏仅仅是移动通信数据增 时,亚太地区用户数将占60%,市场规模为103
值业务中的一项业务,但伴随着中国移动 亿美元[2][5l。
GPRS和中国联通CDMAIX数据业务的开展,目前,移动运营商推出了很多相关的无线
手机无线游戏业务被认为是2.5G数据业务的 游戏业务。2003年,中国移动推出了“百宝箱”
一个重要的应用领域,也成为未来中国移动 数据业务,其中按业务类型划分为“游戏百宝
RuntimeEn— 箱”、“娱乐百宝箱”、“商务百宝箱”和“生活百宝
JAvA和中国联通BREW(Binary
vironmentfor
Wireless,用于无线应用程序的二箱”。其中游戏百宝箱居在第一位,通过提供各
进制运行环境)的博弈战中,以手机终端为接入 种各样的智力游戏吸引着众多用户。目前与中
口,其它更广泛的Intemet上各种业
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