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代码检测HTML5/CSS3新特性的浏览器支持情况伴随着今年10月底HTML5标准版的发布,未来使用H5的场景会越来越多,这是令web开发者欢欣鼓舞的事情。然而有一个现实我们不得不看清,那就是IE系列浏览器还占有一大部分市场份额,以IE8、9为主,windows8.1的用户已经用上了IE10/11,而考虑我国的国情,IE6、7依然存留不少。在我们放手用HTML5开发的时候,新特性支持度检测就是必不可少的了。一种方式是用navigator.userAgent或navigator.appName来检测浏览器类型和版本,不过这种方式不是很可靠,浏览器对于一些新特性也是在逐渐支持,不能肯定说某个浏览器100%支持了HTML5。而且,IE11做了一个恶心的举动:在UA中去掉了“MSIE”标志,把appName改为了“Netspace”,并且开始支持-webkit-前缀的css属性,这是活生生要伪装成chrome的节奏。所以,HTML5/CSS3支持性的检测,还是靠特征检测(figure detection)或者说能力检测更好些。本篇就来介绍一下常用的检测方式都有哪些。HTML5部分检测HTML5新特性的方法主要有以下几种:1. 检查全局对象(window或navigator)上有没有相应的属性名2. 创建一个元素,检查元素上有没有相应的属性3. 创建一个元素,检测元素上有没有方法名称,然后调用该方法,看能否正确执行4. 创建一个元素,为元素的相应属性赋一个值,然后再获取此属性的值,看看赋值是否生效由于不同浏览器的不同行为,检测一些特性的时候,可能会用到上述几个方法的组合,接下来用上面的方法做一下常用特性的检测:canvasfunction?support_canvas(){?????var?elem?=?document.createElement(canvas);?????return?!!(elem.getContext??elem.getContext(2d));?}?一般来讲,创建canvas元素并检查getContext属性即可,但是在一些浏览器下不够准确,所以再检测一下elem.getContext(2d)的执行结果,就可以完全确定。以上代码摘自Modernizr:/Modernizr/Modernizr/issues/issue/97/关于canvas,有一点要补充的,那就是fillText方法,尽管浏览器支持canvas,我们并不能确切的确定它支持fillText方法,因为canvas API经历了各种修改,有一些历史原因,检测支持fillText的方法如下:function?support_canvas_text(){?????var?elem?=?document.createElement(canvas);?????var?context?=?elem.getContext(2d);?????return?typeof?context.fillText?===?function;?}?video/audiofunction?support_video(){?????return?!!document.createElement(video).canPlayType;?}??function?support_audio(){?????return?!!document.createElement(audio).canPlayType;?}?video和audio的写法相似。要检测video/audio支持的资源格式,可以调用canPlayType方法来进行检查,具体如下:unction?support_video_ogg(){?????var?elem?=?document.createElement(video);?????return?elem.canPlayType(video/ogg;?codecs=theora);?}?function?support_video_h264(){?????var?elem?=?document.createElement(video);?????return?elem.canPlayType(video/mp4;?codecs=avc1.42E01E);?}?function?support_video_webm(){?????var?elem?=?document.createElement(video);?????return?elem.canPlayType(video/webm;?codecs=vp8,?vorbis);?}??function?support_audio_ogg(){?????var?elem?=?document.createElement(au
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