串口接收数据帧.doc

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串口接收数据帧

#include "REG52.H" /* 注释一: * 请评估实际项目中一串数据的最大长度是多少,并且留点余量,然后调整const_rc_size的大小。 * 本节程序把上一节的缓冲区数组大小10改成了20 */ #define const_rc_size 20 //接收串口中断数据的缓冲区数组大小 #define const_receive_time 5 //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小 void initial_myself(void); void initial_peripheral(void); void delay_long(unsigned int uiDelaylong); void T0_time(void); //定时中断函数 void usart_receive(void); //串口接收中断函数 void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里 void led_service(void); //Led灯的服务程序。 sbit led_dr=P3^5; //Led的驱动IO口 sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口 unsigned int uiSendCnt=0; //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器 unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次 unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据 unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组 unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中间变量 /* 注释二: * 为串口计时器多增加一个原子锁,作为中断与主函数共享数据的保护,实际上是借鉴了"红金龙吸味"关于原子锁的建议. */ unsigned char ucSendCntLock=0; //串口计时器的原子锁 unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器 unsigned char ucVoiceLock=0; //蜂鸣器鸣叫的原子锁 unsigned char ucRcType=0; //数据类型 unsigned int uiRcSize=0; //数据长度 unsigned char ucRcCy=0; //校验累加和 unsigned int uiRcVoiceTime=0; //蜂鸣器发出声音的持续时间 unsigned int uiRcLedTime=0; //在串口服务程序中,Led灯点亮时间长度的中间变量 unsigned int uiLedTime=0; //Led灯点亮时间的长度 unsigned int uiLedCnt=0; //Led灯点亮的计时器 unsigned char ucLedLock=0; //Led灯点亮时间的原子锁 void main() { initial_myself(); delay_long(100); initial_peripheral(); while(1) { usart_service(); //串口服务程序 led_service(); //Led灯的服务程序 } } void led_service(void) { if(uiLedCnt<uiLedTime) { led_dr=1; //开Led灯 } else { led_dr=0; //关Led灯 } } void usart_service(void) //串口服务程序,在main函数里 { /* 注释三: * 我借鉴了朱兆祺的变量命名习惯,单个字母的变量比如i,j,k,h,这些变量只用作局部变量,直接在函数内部定义。 */ unsigned int i; if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来 { ucSendLock=0; //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据

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