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lols6船长天赋加点s6海洋之灾出装符文推荐lols6船长天赋加点s6海洋之灾出装符文推荐
今天热腾腾的对于S6季前改版的信息已经讨论得沸沸扬扬,尤其是道具这方面改动很多,让射手有新的道具可供选择,但我仔细思考,发现受惠者可不只是这些射手而已。下面就由风林购小编给大家介绍一下S6船长出装符文及天赋加点!
Lol代练大神介绍:英雄优缺点
优:清兵带线能力强,不怕逆风。后期AOE伤害爆炸,1个E和1个R决定一次团战的结果。有防秒技能,后期W的CD短。
缺:前期较弱,三项出来前没清兵没伤害。对于不会玩的玩家容易酱油全场,被滚雪球。会玩的船长毫无缺点,相信我。召唤师技能:
?+?
没别的选择,前期船长太弱,点燃发挥不了多大作用。
有TP可以无顾虑带线发育,前期很好抗压,不怕逆风。
TP:不要用来绕后支援,不要用来绕后支援,不要用来绕后支援。重要事情说三遍,否则后果自负。
技能:
被动技能:前期作用性不大,只能用来补塔刀。被动A出来有不俗的加速。后期伤害比较明显。
Q技能:主升技能,CD短,Q补兵有加强和银蛇币,银蛇币可以升级大招。削弱后耗蓝增加,前期要注意控蓝。配合QE有很好的清兵能力。
W技能:解控+回血,后期CD短,不怕秒。血越少回越多,抗压的资本。
E技能:后期技能,清兵+主要伤害。前期作用性小。敌人回城或游走再用来清兵推线。
R技能:全球流技能,后期伤害也很高,可以用银蛇币升级。
使用小技巧和细节:
1.船长QE是基础的连招,QE练得好基本90%能炸到人,这取决于你的手速,没别的办法,只能多练。
2.E的炸药桶生命前期2秒掉一次,可以E放脚下,AE放敌人脚下Q自己脚下炸药桶,这样可以让他们措手不及。
3.被gank时往自己跑的前方放个E,等E到1血,往敌人脚下放引爆,可以加速和让敌人减速。
4.前期多注意队友视角,打架直接给R支援。
5.这版本船长比前几个版本弱了不止一倍,前期能发育就发育。
6.我的船长是属于猥琐炸桶流,打团不上去砍人,除非对面后排肥流油,我才会去换命。
7.逆风多带线,带线快刷经济。有个TP和R不怕少人。后期你就是爸爸。
8.打团前只要E满了就随地放一个。
9.打团前放个E,如果对面有谁闲得无聊要来拆掉就炸他半管血吧。
10.三路打团刚正面的,只要队友随便一个技能控到对面C位置,或者你E炸到C位,直接R开封后路,这波团已经赢了50%。
11.玩船长就猥琐发育,不要奢求去TP支援或者叫打野爸爸来抓,船长的E在支援和配合控制的情况下很难达到目的,只要别人绕掉你桶的范围或者点掉你的桶你就毫无作用了。13级以后的E掉血很快,只要队友控到人,你完全可以E E炸,百分百炸得到。
Lol代练大神推荐符文(1):
对线打AP英雄:红色9个固定攻击力,黄色9个成长生命值,蓝色6个固定CD,3个成长魔抗,大精华3个护甲穿透。
这版本有回蓝刀很适合船长,最多可以加20CD,如果带成长CD会溢出很多,个人觉得固定CD+3成长魔抗最好。
带护甲穿透是因为船长的E无视装备的百分比破甲,但是不会无视护甲穿透,这也是为什么船长出幽梦的原因Lol代练大神推荐符文:
? 对线打AD英雄:红色9个固定攻击力,黄色9个成长攻击力,蓝色6个固定CD,3个固定回法,精华3个护甲。
我选择把精华的护甲穿透换成3个护甲。黄色成长血认为必要,船长削几次后选择前中期脆的不行。蓝色3个回法,减少控蓝的压力。Lol代练大神推荐船长天赋:
? ? ? ? 船长QER都是技能伤害,双刃剑增加输出,因为近战型ADC所以收益较大,吸血缓解线上压力,赏金猎人属于后期英雄的天赋,船长必点,最后一行选择嗜血,因为战争热忱属于前期英雄,冥火之触对AOE技能的伤害会减半,船长靠E输出,所以不建议点。
12点选择诡诈,补刀不好的同学可以把移速换成野蛮,饼干增加药水时间,探云手对近战有10金币,船长Q能触发,前期能赚不少小利。
关于无情和回蓝要隔开说,我还是建议点回蓝,因为船长Q选择击杀小兵没回蓝了,控蓝非常难。Lol代练大神推荐s6船长出装:
会使他们伤透脑筋,失意的船长可能会拿着新的道具把召唤师峡谷搞得天翻地覆......
首先,我们先看看季前改版的普朗克会出什么装备,就攻击装来讨论:
这些应该是常见的普朗克的出装方式,从中挑五个加上减CD靴,或着是挑四个再搭配一件防装与减CD靴,总结来说普朗克的出装需要有以下几个重点:
1.跑速加成:必出三相之力与其他会加跑速的装备,搭配被动与火药桶追击或退场极为轻松
2.攻击与爆击:如同一般射手,但普朗克着重于枪火谈判(Q)与火药桶(E)的物理伤害,提供团战大量的物理AOE伤害,进而扭转战局
3.冷却减免:减少火药桶的充能时间,全地图加农砲幕(R)帮助队友拿到优势或支援团战
4.物理穿透
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