动画影片节奏的心理学功能初探.docVIP

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动画影片节奏的心理学功能初探.doc

动画影片节奏的心理学功能初探   摘 要:动画是一种从诞生之日起就有了强烈节奏控制的艺术形式。动画创作者需要考虑通过节奏的调控来影响观众的情绪,对观众的观影心理造成影响。节奏作为影视艺术生命力的最重要表达方式,应当符合观众心理规律特点的节奏,才能更有效地使观众产生一系列的情感共鸣。   关键词:影视艺术;剧情节奏;观众心理   1 节奏与观众心理的关系   节奏能触发和调动人类的共同知觉,这一点早在影视艺术诞生之前,就已经被人类的生活诠释得很好了。心理学家研究认为,人类通过感觉将外界信息反映给大脑,然后由知觉来将这些反映加工成信息。知觉的判断依赖于人过去的记忆和感受,其中有一部分,人生来就带有的本能性知觉,依赖于从先祖开始,世世代代的生活方式存留在人脑内的遗传性记忆。几百万年前,原始人在外狩猎,面对野兽时的奔跑,投掷用具,制服猎物等行为都是快速进行的,快给人以危险、紧张的信息。结束一天的忙碌,回到洞穴吃饭,休息,放松下来,留在记忆里的感受便是慢给人安全、轻松、舒缓的信息。   反映到影视艺术中节奏对人的心理作用上也是同样的。例如,镜头画面转换得快而短的段落带给观众的心理刺激更强,容易引起人兴奋的感觉;较长的镜头段落就像是轻抚人内心一般,带给人舒缓、松弛的感受。   影视艺术大概是所有艺术门类中最需要观众的一种,任何影视艺术作品,从根本上说,都是为接受者而创作的。因此,作为创作者,需要研究观赏者的心理活动,了解他们的心理需求,何时需要刺激、何时需要舒缓。观众的地位很重要,他们对影视作品的接受并不仅仅是作为一种被动的反应而存在,而是与创作者和作品形成一种相互促进的三角形关系,它自身就是一个能动的构成。观众接受心理的重要性并不低于创作心理,而且正是创作心理的一部分。创作心理前进的每一步,都离不开接受心理的推动和校正。[1]同样,影片中各类节奏的存在也是以观众者感受为条件。一个好的影视动画创作者,会有目的地安排一系列因素去影响观众的精神和心理,让观众被影视节奏所引导,在心里映射出创作者真正想传递的内容。   在荧幕前,由于观众心理处于放松和接受的状态,他们的一切感知都可能被放大,一句在现实生活中听起来比较平常的话,在剧中听起来可能会十分感动,一个幅度并不大的动作,可以显示出比现实中更大的感染力,人心也就更容易被打动。有经验的导演会根据观众的生理、心理需求来完善剧情,依据观众情感变化的节奏来处理影片的节奏。正如苏联电影导演普多夫金所说:“节奏是从情绪上感染观众的手段,导演用这种节奏可以使观众激动,也可以使观众平息下来。”[2]当影片情节发展对应上观众的情感发展时,影片节奏就与观众的心理紧紧地联系在一起,使观众的情绪随着剧情发展而起伏波动。   2 影片节奏与观众感知的关系   人对时间的感知是主观的,很大程度上会受到自身心理状态的支配。这种感知时间是一种心理上的时间,造成了观众在不同状态、不同心境下对时间的感知有一定偏差。例如,我们独自在房间里读一本晦涩又无趣的书时,会感到一个小时是那么漫长,而在与好朋友的聚会中,开心地说笑间,这一个小时很快就过去了。这个现象说明有趣的情境能缩短人的心理感知时间,枯燥乏味的情境延长人的心理感知时间。荧幕前的观众对时间长短的判断与实际的时间并不完全一致,这与观众观看时的情绪关系很大。所以,影片的时间不只包括实际放映时间,还包含了观众内心感知的时间。   早期电影理论家让?爱普斯坦最先在《魔鬼的电影》一书中提出了“时间幅度”的电影时间观,解读了观众在看一部电影时主观心理上的时间幻觉:“有时,人们甚至感到似乎不存在什么延续时间,尤其当人的精神完全被现时的事件所吸引时。”[3]我们知道,动画和电影一样,是一场时空连续的幻觉,人在这场幻觉中,如果保持注意力集中,处于紧张和期待的心理,时间自然飞逝,以至于结束时让人意犹未尽。所以,如何能使观众长时期保持情绪的兴奋,缩短其心理时间感知,就需要有节奏地对观众心理进行刺激。   正因如此,影视艺术作品的节奏把控安排,对于观众观影心理的影响就显得特别重要。我们都会有这样的感触:一部好的动画放映结束后,我们通常都会感觉观影时间比实际的播放时间更短,这时候就会发自内心的觉得这部动画“好看”;而一部情节松散,节奏平缓的动画往往会让观众觉得冗长无趣,时间流逝仿佛也变慢了。   动画电影的常规放映时间大约是90分钟~120分钟左右,除非是在情绪得到极大调动的状态下,否则观众很难在荧幕前坐一、两个小时还保持兴趣不衰。如何使观众能长时间地觉得“有趣”,就需要凭借对观众的心理把握,精确计算和安排影片的剧情节奏。希区柯克曾经这样发问道:“难道一个导演的工作,不正是压缩和拉长时间吗?”他所指的这“时间”并不是现实意义上的“时间”,而是指观众的心理“时间”。也就是

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