WinSock编程基础02.pptVIP

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WinSock编程基础02

//-----------------给客户端发消息------------------------- int isend; char Sbuf[] = Hello client! I am server !!; isend=send(cli,Sbuf,sizeof(Sbuf),0); if(isend==SOCKET_ERROR) { printf(“send() Failed, Error=【 %d 】\n, WSAGetLastError()); break; } else printf(信息【 %s 】已发送\n,Sbuf); 函数send 定义: int send ( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags ); s:已连接套接口 句柄 cli buf:指向一个缓冲区(用来保存要收/发的数据) Sbuf len:缓冲区长度 sizeof ( Sbuf ) flags:指定调用方式,通常设置为0 无错:返回发送/接收的字节数 isend 有错:返回SOCKET_ERROR 函数send 无错误发生,返回发送/接收的字节数 错误发生,返回SOCKET_ERROR if(isend==SOCKET_ERROR) { printf(“send() Failed, Error=【 %d 】\n, WSAGetLastError()); break; } else printf(信息【 %s 】已发送\n,Sbuf); //-----------------接收客户端发来的消息-------------------------- char Rbuf[256]; //memset(rbuf,0,sizeof(rbuf)); int nRecv nRecv = recv(cli, Rbuf, 256, 0); if(nRecv == SOCKET_ERROR) printf(“send() Failed, Error=【 %d 】\n, WSAGetLastError()); else { Rbuf[nRecv] = ‘\0’; printf(接收到来之服务器的数据:【 %s 】\n,Rbuf); } 函数recv 定义: int recv( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags ); s:已连接套接口 句柄 cli buf:指向一个缓冲区(用来保存要收/发的数据)Rbuf len:缓冲区长度 sizeof ( Rbuf ) flags:指定调用方式,通常设置为0 函数recv 无错误发生,返回发送/接收的字节数 错误发生,返回SOCKET_ERROR if(nRecv == SOCKET_ERROR) printf(“send() Failed, Error=【 %d 】\n, WSAGetLastError()); else { Rbuf[nRecv] = ‘\0’;//清零 printf(接收到来之服务器的数据:【 %s 】\n,Rbuf); } 函数sendto recvform 定义: int sendto ( SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR *to, int tolen ); s:已连接套接口 句柄 buf:指向一个缓冲区(用来保存要传递/接收的数据) len:缓冲区长度 flags:指定调用方式,通常设置为0 函数sendto recvform 定义: int sendto ( SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags, const struct socka

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