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动画艺术中身体美学发展思考(共5030字)
动画艺术中身体美学发展思考(共5030字)
摘要:舒斯特曼提出的身体美学从实用主义的角度看待身体外在与意识存在之间的关系,这种从哲学思维出发的身体美学观念更加重视对人内在心灵的关注,其在审美活动中产生着重要的指导作用。本文以《机器人总动员》为例,立足于身体美学与动画艺术之间的关系,从身体美学的思想内涵角度出发,研究分析了动画中的身体美学,从该动画中造型设计、动作设计等外在的身体美逐步探究到动画中身体意识所呈现的美感,为动画艺术创作者提供新的设计思路和审美视角。
关键词:机器人总动员;身体美学;动画艺术
作为重要的实用主义美学代表人物,舒斯特曼以哲学的批判思维为指导,通过自我审视和自我完善的审美方式将其对身体外在和内在的艺术之美进行了充分而深入的论证。这种立足于美学视角的身体动画艺术展示了身体美学与动画艺术结合的魅力。《机器人总动员》通过动画艺术的设计方式将身体的静态之美———造型设计之美、动态之美———动作之美以及意识之美———身体意识之美展现得淋漓尽致。
一、身体美学的概念
舒斯特曼的身体美学作为一种批判传统身体学理论的学说,从理论研究的层面对身体本身所存在的意识之美进行了分析。传统美学观念下,人的身体只是意识的外在表现形式,身体本身并不存在意识之美,也无法展现意识所代表的内在精神。而身体美学则否认这种观点的科学性,认为身体本身也存在着美感,且这种美感不仅包括外在的形象之美和动作之美,且包含着人的意识之美,这种美感来源于身体本身的美,身体不再是意识的符号或者形式,而是作为一种独特的存在展现出独特的美感。传统美学视角下,审美活动的开展是通过人的意识活动实现的,身体的任何动静都是内在意识的表现。这种观点只是从身体外观和表象出发,实际上对身体之美的欣赏是站在人体美学的角度考量的。身体美学则认为身体活动本身就是一种美学,其不仅展示着人体之美,也具有丰富的审美艺术价值。从人体之美视角看待身体活动,容易将身体之美看作是肉体之美,甚至会使身体活动沦为享乐主义的代表。与人体美学不同,身体美学所欣赏的身体之美,是从身体本身、身体活动、身体意识、身体文化等角度对身体活动的赞美,是从身体出发对审美活动的审视。这种“从身体出发”的美学思想更加注重身体活动本身所具有的美感,正如当今的舞蹈艺术和声乐艺术所表达的身体之美一样,身体美学所展现的是身体活动本身所具有的美感,是身体意识的体现。
二、身体美学与动画艺术的关系
以《机器人总动员》为代表的影视动画实际上正是通过多元化的身体活动展示身体所具有的艺术美感。影视动画艺术的表现形式主要是通过造型艺术、文化艺术、录音艺术和镜头艺术实现对故事情节的展现和对角色形象的塑造。影视动画的所有艺术都不能离开身体活动,脱离了身体活动的艺术表现不能被称为影视动画。影视动画艺术正是通过这种可视化的身体活动展现出身体活动所具有的外在美感和内在意识美感。不仅影视动画如此,纸质的手绘动画(如动画书籍)及无声动画等也可以脱离镜头艺术或者语言文字艺术,却不能脱离身体活动。这种“运动中的身体”实际上正是从动画角色中每个主体的身体活动中展现出身体本身所具有的审美艺术,而其他艺术手法的运用,如蒙太奇手法等都是对身体美感的烘托。采用其他艺术形式主要是为了给身体美学提供更多的临场感和真实感。因而可以说,动画艺术实际上也是身体美学的一种表现形式,“运动中的身体”展现的不仅仅是身体外在造型设计的美感,也是对身体本身动作设计及所传达的价值与意识所蕴含的美感的阐释。
三、身体美学对动画艺术发展的重要价值
身体美学蕴含着丰富多元的理论知识基础,这些理论知识的运用能够为动画艺术创造提供多样化的审美视角。身体美学本身所蕴含的身体伦理学知识、身体社会学知识等能够通过身体所蕴含的内在精神得以展现。身体的每一个活动在不同的社会环境中都包含着不同的寓意,这种以身体为视角的理论研究能够为动画造型设计及动作设计提供新的思路。同时,身体美学并没有将身体与意识割裂开来,而是将身体活动看作一种美的展现。身体活动不仅能够使人获得外在的视觉美感,还能够使人们感受到身体活动所具有的意识美感,这种从身体本身出发的欣赏视角将身体活动作为一个整体,能够从外在到内在、从身体的每一个细微变化中、从身体连续性的活动中体现出身体之美。数字化技术在动画艺术创作中的广泛应用,使动画设计能够通过先进的技术进行可控性操作,进而将身体上连续性的变化与设计者希望展示的身体美感充分结合起来,极富创造性地展示身体之美。特别是对于那些表演能力较强的原画师而言,运用动作捕捉器技术与数字化技术能够将运动中的身体美感展示得更为彻底。
四、《机
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