9.8 上机实践 1.编写程序,读入一个文本文件,将其内容隔行打印。 2.编写程序,从标准输入设备上接收字符并打印。 9.9 小结 本章介绍了Java语言中的各种输入、输出流,包括字节输入流、字节输出流、字符输入流、字符输出流,还介绍了用于文件操作的File类和RandomAccessFile类。本章最后给出了一个完整的实例。其中,各种常用的输入、输出流类的使用是本章的难点。下一章将介绍Java语言中图形界面开发的相关知识。 9.10 本章习题 1.字节流和字符流主要有什么区别? 2.练习使用FielInputStream和FielOutputStream类。 3.文件操作主要有哪两种方式? 第10章 图形用户界面 图形用户界面(Graphical User Interface)简称GUI,提供了一种更加直观、友好的与用户进行交互的方式。Java语言进行图形用户界面操作主要由java.awt和javax.swing两个包来完成。其中,AWT包是图形用户界面处理的基本工具包,Swing包在AWT包的基础上进行了升级、扩展,具有更加强大的图形界面开发功能。本章包括以下知识点。 AWT简介 AWT包关于容器、布局管理器、事件处理、基本组件的知识 Swing简介 Applet知识 10.1 AWT简介 AWT是抽象窗口工具箱的简称,包括了图形界面编程的基本类库。其作为Java语
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