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炉膛仿真过程及其其中的问题
一、(Gambit)几何建模部分
1.大体尺寸
在本次设计中,(实际标高-5=图中的标高)锅炉的尺寸为:锅炉高度为26890mm,宽度为7570mm,深度为7570mm。
燃烧器的高度为2.105m,最底层的燃烧器低端距冷灰斗距离为2.1775m。
采用四角切圆(顺时针切圆,假想切圆直径0.8m)的均等配风燃烧方式。其中一次风2层,二次风3层。由低到高燃烧器风口布置依次为二、一、二、一、二。燃烧器宽度为0.4m,一次风口高度0.2405m,二次风口高度0.352/0.315m,风口间距为0.21/0.12/0.155m。
2.简化处理
将水冷壁简化成一个恒温平面;
将燃烧器简化成一个平面,各次风口为平面中的一个矩形区域,作为速度入口;
忽略屏式过热器,将折焰角上方与水平烟道相连结的平面作为出口(outflow)。
3.几何建模过程及网格划分
为了方便锅炉的网格划分,我们将整个计算域划分为5个区域:冷灰斗下端至燃烧区域下端、燃烧区域、燃烧区上端至折焰角下端、折焰角区域、折焰角上端至炉膛出口。
3.1点线面的生成
几何建模的方法通常可以是自下而上的,即先生成体的各个点(通过坐标确定位置);将生成的点依次连接成线;将线围成体的各个面;最后将面组合成一个实体。
当然建模时也可以通过设置实体(面)的长宽高(长宽)直接生成。
3.2实体分割
块的划分方法如下:
先产生一个面,并将该面平移至该实体要切割的位置,split volume选卡中,split with选择face(real),然后选中要切割的实体(对应split volume中的volume)以及用来切割这个体的面(对应face栏)(注意:在切割时需要选中Connected,保证切割产生的两个体之间的面是公共面,而不是两个重合的面。因为公共面可以通过物质和能量,而重合的面不加定义时是wall),最后点击APPLY确定。
根据这种方法,我们可以在Z方向将燃烧区分为很多层,方便以后设置一、二次风入口的边界条件。同时,在xy平面内燃烧区被分为8份,如图所示:
3.3网格划分
网格划分的最后记结果如图所示:
这种网格的特点是:四个角的地方网格比较密,而中间网格比较稀疏。同时网格线的方向与流动合速度方向重合度比较高。这样的网格划分可以很好的抑制伪扩散的发生。
这种网格的划分步骤如下:
在将区域分块的基础上对实体按照线、面、体的顺序进行依次划分。
Edge的划分:为了形成这种对称的网格,我们需要对edge进行划分,如图所示:
其中,soft link采用maintain形式,Spacing选用Interval count(划分数目)。在本设计中,将每条线均分为30份,即ratio为1,interval count为30,其他保持不变。
Face的划分:由于前面对每条边进行了划分,所以对面的网格划分就只需要设置网格的形式和类型如图所示:
其中,Elements采用Quad形式,Type采用Map形式(映射成结构化网格)。此时不需要对Spacing进行设置了。
Volume的划分:对volume的划分,我们采用Cooper(制桶)方式。采用这种划分方式时,有一点需要注意,就是上下两个Face的网格划分要完全一样,也就是说组成Face的Edge的划分也要一样。如图所示:
其中,Element采用Hex/Wedge形式。Sources表示需要选择制“桶”的上下两个面。Interval count表示两个面之间划分的数目。本设计中,根据风口和墙面的高度进行划分,每个网格高度在0.1m左右。
最后依照上面的方法和步骤对燃烧区的每一层进行这样的网格划分。
对于除了燃烧器区的其他区域的网格划分,要求就比较低一些了。对我们依旧采用COOPER的方式对体进行划分。不过其他地方的Sources是沿y轴方向的两个面(燃烧器区域的sources是沿z方向的)。
最后的网格为:冷灰斗30*30*30;燃烧器30*30*8*(3+2+3+1+3+1+3+2+3);燃烧器上端至折焰角:50*50*66;折焰角:50*50*16;折焰角上方:40*50*40。最后网格数目大概在480000个,其中燃烧器区域网格为151200个。
3.4交接面处的处理
在划分计算域的时候会涉及到interface的设置。在燃烧区的上下两个端面,我们需要分别将这个面与其相重合的那个面设置成一对interface。因为燃烧器区与相邻的两个实体并不是通过分割而来,是3个独立的实体,为了能让物质和能量通过该重合的面,需要通过设置interface来实现,如图所示:
由于燃烧器区域上端的xy平面被划分为了8块,所以需要将这8个面一起设置为interface11,然后将与燃烧器区上端重合的面设置为interface12
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