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第二章节语音信号处理基础
语音信号产生的数字模型 在这个模型中,除了G(z)和R(z)保持不变以外,基音频率、Av 、 Au 、清/浊开关的位置以及声道模型中的参数都是随时间变化而变化的。由于发声器官的惯性使这些参数的变化速度受到限制。对于声道参数而言,在10~30ms的时间间隔内可以认为它们保持不变,因此语音的短时分析帧长一般取为10~30ms。 需注意的是:把激励简单分为周期脉冲激励和噪声激励是与实际情况不完全符合。如果将模型的激励源改为上述两种激励按任何比例相叠加,这更加接近于实际情况。 这个模型的传输函数不包含有限传输零点,而像鼻音、擦音这样一些音的声道传输函数中包含有限零点的。解决方法就是适当提高阶数p,使得全极点模型更好得逼近具有零点的传输函数。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. . 语音信号的产生 1 语音信号的特性 2 语音信号产生的数字模型 3 语音感知 4 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 语音的产生 声音是一种波形:振动频率在20-20KHz,如乐器声、雷声、风声、雨声等; 语音是声音的一种,由人发音器官发出,具有一定的语法和语义,语音的最高频率可达15KHz,一般可听的语音频率为80Hz~3.5KHz; 音乐(音频)也是声音的一种,由人发音器官及乐器混合发出,具有一定的语法和语义,一般可听的音频频率为20Hz~22KHz; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 语音的产生 人的说话过程分为5个阶段: 1)想说阶段:客观现实→大脑反映→说话动机→神经中枢→想表达内容和情感; 2)说出阶段:神经中枢→发出指令→各器官协调→发音(机能效果)→反馈→修正; 3)传送阶段(物理过程):语音(声波)→媒介(空气)→听者(可能会产生失真或损耗) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 语音的产生 人的说话过程分为5个阶段: 4)接受阶段:外耳→中耳放大→内耳(基底膜振动)→神经元(产生脉冲)→大脑; 5)理解阶段:神经中枢→脉冲信息→辨认信息(如何辨认,尚未知)。 5个阶段有心理、生理、物理以及人和社会的因素。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 语音的产生 发音器官模型 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 语音的产生 人类的发音器官 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 语音的产生 语音信号的产生过程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 语音的产生 语音:由若干个音节(syllable)组成。 音节:可以由一个或若干个音素(phoneme)组成;音素:是发音的最小单位,有两种音素,即辅音和元音。 如一个音节dan(但)就包括d a n三个音素,也有的音节是由一个音素构成的,如a“啊”。 元音:声带振动发音时,气流从喉腔、咽腔进入口腔从唇腔出去时,声腔完全开发,气流顺利通过。 半元音:声道基本畅通,但某处声道比较狭窄,引起轻微的摩擦声。 辅音:是呼出的声音,气流
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