第五章网格建模解析.pptVIP

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  • 2017-03-30 发布于湖北
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网格建模的特点: 在表现效果时,对于建筑结构部分的模型,都要求精确地去建立。但在表现效果时,并不是所有的东西都去精确建模。比如:电器、桌椅、茶几、沙发等家具的建模和植物,人物的模型,只要比例恰当,大体正确就可以了,不要求尺寸上的严格与精确。所以对于这些要求不那么精确的建模任务,首选网格方式建模。这种方式是针对三维对象的各个组成部分(子物体)进行修改或编辑的。 “编辑多边形”也是一种网格物体,它在功能的使用上几乎与“可编辑网格物体”是一致的。不同的是“可编辑网格物体”是由三角面构成的框架结构,而多边形既可以是三角网格模型,也可以是四边形,也可能更多。 创建时,将鼠标放在物体上右击,执行“转换为可编辑多变形”命令即可。 思考题? * * 一、网格建模概念 二、网格建模特点 三、网格建模实例 四、网格建模与多边形建模的区别 一、网格建模概念 网格建模是由顶点、边、面、多边形、元素组成,编辑网格物体修改是通过对这些物体进行精细加工,从而得到所需形状的模型。一般在建模完成之后,都需要增加一个网格平滑修改器,进行表面平滑,以提高模型精度。 使用时,在视图中选择物体,单击修改面板,单击下拉按钮,选择“编辑网格”修改工具。或者将鼠标放在物体上右击,执行转换为—转换为可编辑网格命令。 一、网格建模概念 网格建模是由顶点、边、面、多边形、元素组成,编辑网格物体修改是通过对这些物

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