姚娟(武术:步型游戏)教学设计.doc

姚娟(武术:步型游戏)教学设计.doc

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
姚娟(武术:步型游戏)教学设计

《武术:步型变换》教案 学习内容 1、跑:步型变换 2、游戏:一战到底 教学重点 各种步型的正确姿势 教学难点 步型与手形的组合动作 学习目标 了解并能掌握几种基本的步型的动作。 体会各种步型的正确姿势,了解其攻防的特点。 3、乐于反复练习,敢于大胆展示,有创新精神。 顺序 教学 内容 教学活动 组织形式 及要求 练习 时间 与强度 个性设计 开始部分 课堂常规 1、体育班委整队。 2、向学生问好。 3、提出课堂教学内容、目标与要求。 4、检查服装,安排见习生。 5、游戏:跟我做(快速做出各种手型动作)。 组织:四列横队 要求:快、静、齐 2m 小游戏在最短时间内集中注意力,复习了各种基本的手型动作。 准备 部分 寻找游戏中的各种步型 1、石头剪刀布(并步、弓步、马步) 2、踩脚游戏(虚步:可进可退、攻防俱佳) 3、摸肩(弓步:增加攻击距离) 1、讲解游戏方法及要求,鼓励大家发现和体会各种步型的特点。 2、组织学生游戏并积极引导学生思考老师布置的问题。。 组织:四列横队到散点 要求:1、遵循游戏规则,合理运用规则。 2、会思考,会发现。 10m 通过游戏巧妙引出各种步型并有助于学生了解其攻防意义。 基 本 部 分 一、步型变换 1、组织学生总结游戏,发现并做出各种简单的步型,说出它的一些特点。 2、补充介绍两种武术中的基本步型:仆步,虚步并组织大家学习。 3、组织学生创编动作: (1)说步型,自己配手型 (2)说步型和手型 (3)运动中听哨声快速做动作。 (原地开合跳、前后交叉跳、慢跑、单脚跳等) 组织:同上 要求:1、在教师的提示下,体会和改进动作。 2、大胆地自编动作,敢于展示自己。 3、木头人游戏中要注意力集中,注意安全。 10m 口诀教学 友伴结队 个别辅导 基 本 部 分 二、游戏:一战到底 1、讲解示范游戏方法,提出游戏规则。 规则:(1)、按要求做动作。 (2)、快速做动作,“小老师”满意后才可挑战下一关 2、学生分成8组进行游戏,没人在各自的轨道内跑直线,避免相撞。 3、总结评价。 组织:分八组进行练习。 要求: 1、认真听讲,遵守规则,乐意学练。 2、注意安全,直线运动。 10m 既提高了课堂的趣味性,增加了练习的强度又反复巩固了主教材步型变换 结束部分 1、拉伸练习(下肢位主) 2、小结评议本课 3、师生再见! 1、组织学生进行拉伸练习。 2、与学生共同小结本节课的学练情况。 3、与学生道别。 1、学生拉伸动作要到位 2、自评互评 3m 场地 运动场 器材 标志盘8只 运动负荷 练习密度:30-35%左右?;平均心率:约115次/分;心率指数:1.3~1.4 教 学 后记

文档评论(0)

xxj1658888 + 关注
实名认证
内容提供者

教师资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2024年04月12日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档