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  • 2017-04-05 发布于江苏
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清华大学 3dmax 基础应用教程 第7章 二维图形到三维模型的转换 (时间:2次课,4学时) 第7章 二维图形到三维模型的转换 在前面学习了创建二维图形后的和编辑修改方法,目的是以创建二维图形为基础,进而创建出复杂的三维模型。那么,二维图形怎样才能转换成三维模型?本章将介绍其中最常用的几种方法。 第7章 二维图形到三维模型的转换 7.1 Extrude(拉伸)修改器 7.2 Lathe(旋转)修改器 7.3 Bevel(斜切)修改器 7.4 BevelProfile修改器 7.5 上机实践——莲花纹碗 7.6 思考与练习 7.1 Extrude(拉伸)修改器 7.1 Extrude(拉伸)修改器 下面通过一个例子,对一个二维图形进行拉伸,将二维图形转换成三维模型,操作过程如下: (1) 选择File|Reset命令初始化3ds Max 8系统。 (2) 打开Create命令面板,进入Shapes子面板,在下拉列表框中选择Splines选项,单击Splines子物体层级中的Star(星形)按钮,如图7.2所示。 (3) 在Top视图中创建二维星形图形,其参数设置如图7.3所示,创建出如图7.4所示的星形。 7.1 Extrude(拉伸)修改器 7.1 Extrude(拉伸)修改器 7.1 Extrude(拉伸)修改器

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