windows程序设计004.pptVIP

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  • 2017-03-31 发布于广东
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windows程序设计004.ppt

GDI绘图函数 这些函数是程序执行绘图工作的真正部分,前面介绍的各类GDI函数和属性的使用都是在为使用这类函数做准备。当然,这类函数也很多,有画点、画线、绘制矩形和椭圆等。 Windows中的几种坐标体系 ? ? ? 1、屏幕坐标 ? ? ? 屏幕坐标描述物理设备(显示器、打印机等)的一种坐标体系,坐标原点在屏幕的左上角,X轴向右为正,Y轴向下为正。度量单位是象素。原点、坐标轴方向、度量单位都是不能够改变的。 ? ? ? 2、设备坐标(又称物理坐标) ? ? ? 设备坐标是描述在屏幕和打印机显示或打印的窗体的一种坐标体系。默认的坐标原点是在其客户区的左上角。X轴向右为正,Y轴向下为正。度量单位为象素。原点和坐标轴方向可以改变,但是度量单位不可以改变。 ? ? ? 3、逻辑坐标 ? ? ? 逻辑坐标是在程序中控制显示,打印使用的坐标体系。该坐标系与定义的映射模式密切相关。默认的映射模式是MM_TEXT。我们可以通过设置不同的映射模式来改变该坐标体系的默认行为。 映像模式定义了将逻辑单位转化为设备的度量单位以及设备的x方向和y方向,程序员可在一个统一的逻辑坐标系中操作而不必考虑输出设备的坐标系情况。 映射模式 窗口:对应逻辑坐标系上程序员设定的区域 视口:对应实际输出设备上程序员设定的区域 缺省的映射模式 将窗口中的对称图形映射到视口时仍为对称图形 按照窗口和视口的坐标比

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