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- 2017-03-31 发布于广东
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WINDOWS窗体及控件.ppt
第九讲 WINDOWS窗体及控件 控件的添加方法 * * 6.1 第一个WINDOWS应用程序 6.2 WINDOWS标准控件 6.3 鼠标及键盘输入处理 设计和实现图形用户界面的工作主要有以下4点: (1)创建窗体(FORM):创建窗体才能容纳其他各种界面对象; (2)创建控件(CONTROL):创建组成界面的各种元素,如按纽、文本框等; (3)指定布局(LAYOUT):根据具体需要排列它们的位置关系; (4)响应事件(EVENT);定义图形用户界面的事件和各界面元素对不同事件的响应,实现图形用户界面与用户的交互功能。 6.1.1 WINFORMS应用程序开发的一般步骤 6.1 第一个WINDOWS应用程序 .NET中提供了一系列为编写基于窗体WINDOWS应用程序的类。这些类集中于名称空间system.windows.forms及system.drawing。 6.1.2 创建WINDOWS应用程序 1、创建一个窗体 创建一个窗体的过程,就是先声明一个FORM类的子类,然后实例化这个子类。 using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { publ
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