- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
软件学院萌芽基金项目预备项目
软件学院萌芽基金项目预备项目
数字媒体与人机交互实验室提供
编号 项 描述
1
项目名称 自适应六角界面开发
项目描述
该项目基于个性化桌面定制软件 Rainmeter,改善一款六角界面皮肤(蜂窝 2.0),
并开发对应附属工具。通过支持自定义与智能显示常用应用,改进用户桌面应用
交互体验。
所包含功能主要有:
1,用户可通过自定义工具拖拽或手动向界面添加删除修改用户应用程序;
2,通过分析用户日常使用的exe文件日志在特定时间特定区域提供应用图表按钮。
主要技术 数据挖掘,界面设计,windows编程
开发工具 VC++, Qt
2
项目名称 星际争霸二《StarCraftII》TD/防守地图内容自动生成
项目描述
该项目将游戏内容自动生成技术应用至星际争霸二的 TD/防守地图生成过程中,让
玩家每次都有不同但却相似的体验。项目最终将发布至星际争霸二游戏地图库中。
主要技术 游戏设计,过程内容生成
开发工具 StarCraft II Editor; Galaxy ++ Editor(G,G++脚本语言,类似于 C与 C++)
3
项目名称 基于普通摄像头的切西瓜游戏手势远景与开发
项目描述
该项目将基于普通笔记本电脑自带的摄像头,追踪、获取用户的总体运动趋势,
并就如何将其应用在切西瓜游戏中展开研究,以满足用户的游戏体验。项目最终
实现一鼠标模拟器,仅用于切西瓜游戏。
主要技术 windows编程,目标追踪,
开发工具 VC++
4
项目名称 基于 Bambook电子书的新浪微博应用开发
项目描述
该项目在于制作一款基于 android 的 WebOS 上的可访问新浪微博的 Bambook 客户
端应用,由于盛大目前客服端 SDK已近下线,需要对其 WebOS进行分析,在其 html
中添加应用代码。项目最终实现该应用。
注 备:不清楚是否需要盛大授权
主要技术 操作系统,web开发(html+jsp+css)
开发工具 Eclipse+ADT+ADK。
5
项目名称 项目名称:基于遗传算法的窗口界面自适应布局研究与开发
项目描述
项目描述:在处理多任务或信息密集的单任务时,用户需要打开多个窗口。用户
较大部分的精力会被迫用于窗口界面的管理操作(位置移动,改变大小,最大、
最小化等),导致用户思路和工作流中断,降低用户的工作效率。本题目希望从用
户与窗口界面交互的过程中抽取出各个窗口的重要性度量(或者说是与当前任务
的相关度),以此为基础自动调整优化窗口界面布局(依据数个优化准则)。自适
应的窗口界面布局可解放用户在手动管理窗口界面上的无谓消耗,集中精力解决
手上的任务,从而提升用户工作的整体效率。
编号 项 描述
窗口界面自适应布局程序大概分为三个模块:数据抽取、优化计算、管理交互。
数据抽取模块监视用户与窗口界面的交互行为,得到用于计算窗口重要性值的基
础数据。它通过 Hook(钩子)技术实现;优化计算模块实现基本的遗传算法以优
化布局;管理交互模块提供用户设置界面、响应用户命令并管理程序本身的用户
配置。本题目要 Windows系统下实现。
主要技术 主要技术:windows编程,多目标优化,界面设计
开发工具 VC++或 VC#
6
项目名称 项目名称:基于 Kinect 的面部表情识别及游戏开发
项目描述
项目描述:本研究的目的是开发一款小的角色扮演类游戏(RPG 游戏),然后将基
于 Kinect的表情识别技术应用到该游戏当中,使玩家与玩家控制的角色之间具有
共同的表情(比如当玩家讲话时,玩家控制的角色会做出相同的嘴型。当玩家皱
眉时,玩家控制的角色会有相同的皱眉表情。从某种程度来说,这种角色扮演类
游戏,才是真正的角色扮演类游戏)。
研究中,我们不会使用复杂的算法。具体来说,我们会使用硬件与软件共同
作用的方式。硬件方面,我们将使用微软的体感摄像头 Kinect,该设备能帮助我
们获得人脸部的深度信息。软件方面,我们将使用 Faceshift(一个基于 Kinect
的能实现面部表情识别的 SDK)。我们需要做的,就是实验将面部表情识别应用到
游戏当中以后,将会给游戏体验带来何种令人兴奋的提升。
主要技术 Faceshift 技术, RPG 游戏开发
开发工具 VS2010(C#)
7
项目名称 游戏环境中智能路径规划方法研究与应用开发
项目描述
本项目以游戏环境为背景,将智能寻路算法作为研究目标,希望在模拟各种真实
游戏地图上,实现 A*算法、遗传算法、蚁群算法等多种智能寻路算法,以对比各
寻路算法在不同情形下的优势和局限。项目目的是对当前主流的游戏寻路算法进
行研究,分析对比出各算法的适用环境,并将算
您可能关注的文档
- 資產管理概論.ppt
- 贝加莱数控激光切割机控制系统方案.pdf
- 财务管理系统软件开发合同书.doc
- 財團法人中小企業信用保證基金.pdf
- 质量控制准则第5101号——会计师事务所对执行财务报表审计和审阅、其他鉴证和.pdf
- 质量核心、自主创新、问题导向、精准发力.pdf
- 贵州电力设计研究院招聘宣讲会.pdf
- MITSUBISHI资料.pdf
- 赛默飞离子色谱—URG9000系列.pdf
- 超声波破碎仪.pdf
- 2026年毛概期末考试试题库含答案(轻巧夺冠).docx
- 2025年兴业银行哈尔滨分行雏雁计划暑期实习生招聘(公共基础知识)综合能力测试题附答案.docx
- 2025陕西延安市甘泉县事业单位定向招聘大学生退役士兵1人(公共基础知识)测试题附答案.docx
- 2025江西赣州市章贡区招聘区教育体育局下属事业单位体育类特殊专业技术人才2人(公共基础知识)综合能.docx
- 2025年河北保定市第一中学选聘教师14名(公共基础知识)综合能力测试题附答案.docx
- 2024年荆州市直遴选考试真题汇编及答案解析(夺冠).docx
- 2025贵州余庆县农业农村局招募特聘农技人员(公共基础知识)综合能力测试题附答案.docx
- 2026年成都银行秋季校园招聘(120人)(公共基础知识)测试题附答案.docx
- 2024年叶城县幼儿园教师招教考试备考题库推荐.docx
- 2024年西华县幼儿园教师招教考试备考题库附答案.docx
原创力文档


文档评论(0)