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C# 程序入门
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What’s in a name? That which we call a roseby any other name would smell as sweet.
William Shakespeare
When faced with a decision, I always ask,“What would be the most fun?”
Peggy Walker
4
“Take some more tea,” the March Hare said to Alice, very earnestly. “I’ve had nothing yet,” Alice replied in an offended tone, “so I can’t take more.” “You mean you can’t take less,” said the Hatter: “it’s very easy to take more than nothing.”
Lewis Carroll
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目标
本章将讲解:
用代码而不用可视化编程技术编写简单的C#程序
从键盘输入数据和向屏幕输出数据
声明并使用各种类型的数据
存储和读取内存数据
使用算术运算符
确定运算符的执行顺序
编写判断语句
使用关系运算符和相等运算符
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3.1?? 简介
3.2?? 一个简单的C#程序:显示一行文本
3.3?? 在Visual Studio中创建简单的程序
3.4?? 修改C#程序
3.5?? 用Console.Write 和Console.WriteLine格式化文本
3.6?? 另一个 C# 程序:数据相加
3.7?? 内存概念
3.8?? 算术运算符
3.9?? 判断:相等运算符与关系运算符
3.10??(可选) ATM需求文档
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3.1??简介
控制台应用程序(Console applications)在控制台窗口中输入和输出文本, 在Windows XP 和 Windows Vista 系统中称为命令提示(Command Prompt)。
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Welcome1.cs
图. 3.1 | 显示文本的程序
声明 Welcome1类
注释提高代码可读性
3.2??一个简单C#程序:显示一行文本(续.)
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3.2??一个简单C#程序:显示一行文本(续.)
程序员给程序文档插入注释。
注释提高代码的可读性。
C# 编译器会忽略注释,因此当运行程序时,注释不会让计算机执行任何动作。
以// 开头的注释叫做单行注释(single-line comment), 因为注释在行的末尾就结束了。
一个 // 注释也可以在行中间开始并直到行末尾。
定界注释(Delimited comments) 以定界符/*开始 并以定界符*/结束。所有包含在定界符之间的文本会被编译器忽略。
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3.2??一个简单C#程序:显示一行文本(续.)
常见的编程错误 3.1
遗忘定界注释的某个定界符是一个语法错误。编程语言的语法制定了以这种语言创建正确的程序规则。当编译器遇到违反C#语言规则的代码时,就会出现语法错误。
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3.2??一个简单C#程序:显示一行文本(续.)
一个 using 指令告诉编译器到哪里去寻找程序中使用的类。
预定义的类被放在命名空间——相关类的命名集合。.NET的名字空间统称为.NET 框架类库。
System 名字空间包含预定义Console类和其他有用的类 。
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3.2??一个简单C#程序:显示一行文本(续.)
错误防止提示 3.1
如果程序中用到的类没有用using 指令指定它的名字空间,通常会造成编译错误,出现诸如 “The name ‘Console’ does not exist in the current context.” 的消息。如果出现这种错误,应检查是否提供了合适的using指令,还要检查using指令,还要检查using指令中的单词是否拼写正确,包括大小写字母是否正确。
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3.2??一个简单C#程序:显示一行文本(续.)
程序员使用空行和空字符来使程序更易于阅读。
空行、空字符和制表符一起被称为空白(whitespace),空白被编译器忽略。
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3.2??一个简单C#程序:显示一行文本(续.)
关键字Keywords (有时被称为保留字reserved words) 是C#保留使用的,全部采用小写字母。
每一个程序至少有一个由程序员定义的类声明class declaration ,称为“用户定义类” user-defined classes 。
类关键字引入类声明,它的后面紧跟类的名称。
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3.2??一个简单C#程序:显示一行文本(续.)
好的编程经验 3.
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