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第3章节windowssockets基础1
第3章 Windows Sockets基础
南昌大学 何俊
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.
本章内容
1 Windows Sockets概念
2 编程应注意的协议特征及IP定址概念
3 基本TCP套接字编程及示例程序(重点)
4 基本UDP套接字编程及示例程序(重点)
5 套接字选项
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3.1 Windows Sockets
一. 什么是Windows Sockets
Windows Sockets是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用。Windows Sockets在继承了Berkeley Sockets主要特征的基础上,又对它进行了重要扩充。这些扩充主要是提供了一些异步函数,并增加了符合Windows消息驱动特性的网络事件异步选择机制。
Windows Sockets 1.1和Berkeley Sockets都是基于TCP/IP协议的;Windows Sockets 2从Windows Sockets 1.1发展而来,与协议无关并向下兼容,可以使用任何底层传输协议提供的通信能力,来为上层应用程序完成网络数据通讯,而不关心底层网络链路的通讯情况,真正实现了底层网络通讯对应用程序的透明。
1) 是网络编程接口
2) 支持多种协议
3) 可利用消息驱动机制开发程序
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二. 应用程序与Windows Sockets的关系
Windows Sockets应用程序A
Windows Sockets应用程序B
Windows Sockets
网络通信协议(TCP/IP)
Windows操作系统
物理通信介质
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三. 套接字
1. 概念:
1)是应用层到传输层的接口;
2)一个套接字就是通信双方的一个端点;
3)类似句柄,它包括一个TCP连接中双方的IP地址和连接状态;
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2. 套接字种类:
1)流套接字
提供双向有序、无重复、无记录边界的数据流服务
2)数据报套接字
也支持双向数据流,但不保证数据是可靠的、有序的、无重复的
3. 套接字类型声明方式
typedef unsigned int u_int;
typedef u_int SOCKET
4. 判断套接字是否创建成功的方法
SOCKET s=socket(….);
if(INVALID_SOCKET==s)
{//失败}
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3.2 编程应注意的协议特征及IP定址概念
1. 按连接方式网络服务分2种
1)面向连接:
可靠完整、保证数据顺序、费时
2)面向无连接:
实时、不可靠、不保证数据顺序
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