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第2章(知识表示方法1-状态空间法)

2015-01-08 第2章 知识表示方法 2.1 状态空间法 2.2 问题归约法 2.3 谓词逻辑法 2015-01-08 用计算机技术解决实际问题的一般思路: 实际 问题 问题表达 知识表达 数学建模 求解的方法 或者算法结果的解释 2015-01-08 例:求侧面积为150平方米的体积最大的长方体? 设长、宽、高分别为 x, y, z 侧面积为:2(xy + yz + xz) 体积为:xyz 数学模型 max xyz s.t. 2(xy + yz + xz)=150 x y z 2015-01-08 利用最优化技术中的算法,可以得到结果: x = y = z = 5.0 解释:长、宽、高都等于5米时,体积最大 说明:在计算数学的课程中,主要关心求解的 具体算法 2015-01-08 在人工智能中,重点关注两个方面的内容: ①问题的表示(知识的表示):即要找到问题的一 种合适的表示方法 在人工智能中,我们要涉及到: 状态空间法 问题归约法 谓词逻辑法 样本向量法 2015-01-08 ②问题的求解:从问题表示方法出发,找到一个 合理的办法来求解 在人工智能中,常有的方法有: 搜索法 推理法 计算方法 2015-01-08 在日常的一些智力游戏(八数码、走八卦阵、走 迷宫等)中,我们采用的策略:试着向前走,如 果走不通,则往后退,不停地试、试、试,直到 成功 2.1 状态空间法 1 2 4 5 7 8 3 6 1 2 3 4 5 6 7 8 2015-01-08 类似地,在人工智能中,一种最基本的求解方法就 是试探搜索法,即,通过在某个可能的解空间(例 如,所有可能的走法)中寻找一个解 这种基于解空间的问题表示和求解方法就是 状态空间法,其基础是状态和算符(算子) 2015-01-08 2.1.1 问题状态描述 状态: 描述某一类不同事物间的差别而引入的一 组最少变量q0 ,q1 ,…, qn的有序集合 2015-01-08 例:描述在坐的同学 变量可以有 年级 班级 姓名 性别 学号 …… 根据要解决的问题、从 中选择最少的一组变量 例: 区分哪一个班:年级、 班级 区分哪一位同学:姓 名、性别、学号 2015-01-08 矢量形式: Q=[ q0, q1, …, qn ] T 其中,元素 qi ( i=0, 1,…, n)为集合的分 量,称为状态变量。 具体状态:给每一个状态变量一个具体的 值(符号、数值等)。 2015-01-08 矩阵形式 11 1 1 ... ... n m mn q q Q q q ? ? ? ?= ? ? ? ?? ? 2015-01-08 例:八数码问题 矢量形式的状态表示: 1 2 3 4 7 8 6 5 矩阵形式的状态表示: [ ]1, 2, 3, 4, 7, 8, 6, 5, 0 1 2 3 4 7 8 6 5 0 ? ? ? ? ? ? ? ?? ? 2015-01-08 算符(操作符):使问题从一个状态 变换到另一状态的手段。 例如:走步、规则、数学算子、运算 符号等等。 2015-01-08 例:描述在坐的同学(续) 状态变量可以有 年级 班级 姓名 性别 学号 …… 操作符 入学 正常升级 毕业 2015-01-08 例:八数码问题 1 2 3 4 7 8 6 5算符: 1、数字的上、下、左、右移动 2、空格的上、下、左、右移动 2015-01-08 问题的状态空间:一个表示问题全部可能状 态及其关系的图,它包含了三个集合: 1. 所有可能的问题初始状态集合S 2. 操作符集合F 3. 目标状态集合G 状态空间记作三元状态(S, F, G) 2015-01-08 例:十五数码问题 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 11 9 4 15 1 3 12 7 5 8 6 13 2 10 14 初始状态:左图 目标状态:右图 操作符集合F=[空格的左移、上移、右移、下移] 2015-01-08 可能的求解过程 注:在程序和图示求解过程中,需要规定好操作符 的使用顺序 2015-01-08 要完成某一个具体问题的状态描述,必须完 成三项工作: ①如何描述状态,特别是初始状态 ②操作符集合及其对状态描述的作用 ③如何描述目标状态 即定义好三元状态(S, F, G)中的三个成分 2015-01-08 状态空间法: 从某一个初始状态开始,每次施加一个操作符,递 增地建立操作符序列,直到达到目标状态为止 2015-01-08 状态空间法的问题: 寻找从初始状态到目标状态的某一个操作符序列 状态空间法的解: 从初始状态变换到目标状态的操作符序列 11 9 4 15 1 3 12 7 5 8 6 13 2 10 14 1 2 3

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