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第2章最简单程序设计讲述
第2章 2.1顺序程序设计举例 2.1 顺序结构程序设计举例 例2 中国现在人口1370536875人,年增长率0.05%,求2050年的人口数。 思路: 设已知 p0= 1370536875 r=0.005 y=2050-2010 求p1,则 : p1=p0*(1+r)y 算法:s1.声明变量 p0, r, y, p1; s2.输入: p0, r, y; s3.p1=p0*pow(1+r, y); s4.输出p1; #includestdio.h #includemath.h int main() { float p0,p1,r; //声明变量 int y; p0=1370536875; //输入p0 y=2050-2010; //输入y r=0.005; //输入r p1=p0*pow(1+r,y); // 求p1=p0*(1+r)y printf( “p1=%f\n”,p1); //输出p1 return 0; } 2.2数据的类型及存储形式 2.2.2常量与变量—数据的基本表现形式 2.2.2 常量与变量—数据的基本表现形式 2.2.2 常量与变量—数据的基本表现形式 变量命名 2.2.3 整型数据 2.2.3 整型数据 2 整型数据在内存中的存放形式 数据在内存中以二进制形式存放。以补码表示 如: int i, j ; /* 定义为整型变量 */ i= 10; /* 给i赋以整数10,j赋以整数-10 */ j= -10; 2.2.3 整型数据 2.2.3 整型数据 整型变量 例2.3 整型数据的溢出#include stdio.hvoid main(){int a, b; a=32767; b=a+1; printf(“%d, %d\n”, a, b);} 2.2.3 整型数据 2.2.3 整型数据 2.2.4 字符型数据 2.2.4 字符型数据 1 字符常量 2.2.4 字符型数据 2.2.4 字符型数据 例2.5 向字符变量赋予整数。 #include stdio.hvoid main() {char c1,c2; c1=97; c2=98; printf(“c1=%c,c2=%c\n”,c1,c2); printf(“c1=%d,c2=%d\n”,c1,c2); } 例2.6 大小写字母的转换 #include stdio.hvoid main() {char c1,c2; c1=’a’; c2=’b’; c1=c1-32; c2=c2-32; printf(“%c %c″,c1,c2); } 2.2.4 字符型数据 2.2.5 浮点型数据1.什么是浮点数 就是实数表示为规范化的指数形式如:123.456 2.2.5 浮点型数据 2.2.5 浮点型数据 2.2.5 浮点型数据 5.浮点型数据的舍入误差:由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此能提供的有效数字总是有限的。在有效位以外的数字将被舍去。由此可能会产生一些舍入误差。 将一个双精度数赋给一个单精度浮点型变量,检查其误差。 2.3 用表达式进行数据的运算 算术运算符和算术表达式 2.3 算术运算符和算术表达式 2.3.4不同类型数据的混合运算 运算符两侧类型不一致时,先自动进行类型转换,转为相同类型。 25-1.5+ ′a′ 2.3.5强制类型转换 #include stdio.hvoid main() {float x; int i; x=3.6; i=(int)x; printf (x=%f, i=%d \n, x, i);} 2.4最常用的C语句—赋值语句 C语句概述 C语句概述 C语句概述 C语句概述 C语句概述 3. 赋值表达式 一般形式:变量 赋值运算符 表达式 如:b=a; c = m + n ; d=3*5 赋值表达式的求解过程:先求赋值运
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